Mostrando postagens com marcador habilidades. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador habilidades. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Lista de Cards em Heroes & Heralds (UMVC3): Parte 3

Feliz Ano Novo! Feliz 2012!! Feliz Jogos Novos!!!




E voltamos a programação normal do blog, após o recesso de festas que sempre nos engordam alguns quilos...

READY?

Estamos na penúltima parte da extensa lista de cards de Heroes & Heralds de Ultimate Marvel vs. Capcom 3, e nela temos mais 28 dos 104 cards. Para quem ainda está perdido, leia as primeiras partes desse assunto AQUI e AQUI.

Confira a lista:

MARVEL

Kingpin [Rei do Crime] (Rank A)
Nome Verdadeiro: Wilson Fisk
Origem: The Amazing Spider-Man #50, 1967
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque de Hyper Combos. [Lv. 3] + Ganha uma quantia fixa de barra HC quando um dos seus lutadores é derrotado. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque de Hyper Combos. [Lv. 2] + Ganha uma quantia fixa de barra HC quando um dos seus lutadores é derrotado. [Lv. 1]

Abomination [Abominável] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Emil Blonsky
Origem: Tales to Astonish #90, 1967
Efeito Primário: Aumenta quantia de life. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta quantia de life. [Lv. 1]

Ulik (Rank C)
Origem: Thor #137, 1967
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque. [Lv. 1]

Mephisto [Mefisto] (Rank A)
Origem: Silver Surfer #3, 1968
Efeito Primário: Aumenta a quantia de barra HC que você tem no começo da luta. [Lv. 3] + Barra HC recupera-se automaticamente. [Lv. 2]
Efeito Secundário: O alcance de ataques instantâneos será aumentado. [Lv. 1] + Aumenta a quantia de barra HC que você tem no começo da luta. [Lv. 2]

Ms. Marvel (Rank A)
Nome Verdadeiro: Carol Susan Jane Danvers
Origem: Marvel Super-Heroes #13, 1968
Efeito Primário: Reflete dano recebido de ataques. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Reflete dano recebido de ataques. [Lv. 2]

Ultron (Rank A)
Nome Verdadeiro: Ultron-5
Origem: The Avengers #54, 1968
Efeito Primário: Ganha super armor enquanto estiver no alto. [Lv. 1] (usa barra HC apos acerto) + Aumenta a duração do tempo de vôo. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Aumenta velocidade enquanto estiver no alto. Aumenta a duração do tempo de vôo. [Lv. 2]

Luke Cage (Rank B)
Nome Verdadeiro: Carl Lucas
Origem: Luke Cage, Hero for Hire #1, 1972
Efeito Primário: Aumenta Life. [Lv. 2] + Habilita defesa automática quando você tiver 2 barras ou mais de HC.
Efeito Secundário: Aumenta Life. [Lv. 2]

Thanos (Rank S)
Origem: Iron Man #55, 1973
Efeito Primário: Ganha a habilidade de usar parry*. [Lv. MAX] + Ganha aumento no poder de ataque temporário a cada vez que realizar um parry. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Ganha uma quantia fixa de barra HC após realizar com sucesso um Advancing Guard. [Lv. MAX]

* Parry= Aperte "frente" para absorver o ataque do oponente, com possibilidade de contra-ataque (original da série Street Fighter III)

Blade (Rank A)
Nome Verdadeiro: Eric Brooks
Origem: The Tomb of Dracula #10, 1973
Efeito Primário: Quando seu Life for de 60% ou menos, absorverá o Life do seu oponente após cada ataque seu. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Quando seu Life for de 40% ou menos, absorverá o Life do seu oponente após cada ataque seu. [Lv. 2]

Howard the Duck [Howard, o Pato] (Rank A)
Origem: Adventure Into Fear #19, 1973
Efeito Primário: Quando você for acertado por um combo de 30 hits ou mais: a barra de HC começa a encher. [Lv. 2] + X-Factor irá ativar sozinho.
Efeito Secundário: Quando você for acertado por um combo de 30 hits ou mais: a barra de HC começa a encher. [Lv. 1] + X-Factor irá ativar sozinho.

Silver Samurai [Samurai de Prata] (Rank B)
Nome Verdadeiro: Kenuichio Harada
Origem: Daredevil #111, 1974
Efeito Primário: Reduz Life máximo. [Lv. 1] + Aumenta poder de ataque. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Todos os lutadores serão capazes de realizar um chain combo de 6 hits.

Punisher [Justiceiro] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Frank Castle (nascido como Francis Castiglione)
Origem: The Amazing Spider-Man #129, 1974
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque quando um dos seus lutadores for derrotado. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque quando um dos seus lutadores for derrotado. [Lv. 2]

Colossus (Rank B)

Nome Verdadeiro: Piotr "Peter" Rasputin
Origem: Giant-Size The X-Men #1, 1975
Efeito Primário: Ganha super armor. [Lv. 1] (usa barra HC após acerto)
Efeito Secundário: Ganha super armor quando realizar uma provocação. [Lv. 1] (uses HC Gauge upon hit)

Nightcrawler [Noturno] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Kurt Wagner
Origem: Giant-Size The X-Men #1, 1975
Efeito Primário: Torna-se invisível durante dash (inclusive no ar) quando tiver 3 ou mais barras HC guardadas.
Efeito Secundário: Torna-se invisível durante dash (apenas no chão) quando tiver 3 ou mais barras HC guardadas.


CAPCOM

(Havia esquecido de colocar Kenji de Red Earth/Warzard-1996 na lista passada...)

Kenji [Mukuro] (Rank C)
Origem: Red Earth, 1996
Efeito Primário: Habilita defesa durante dash no alto. Aumenta velocidade do dash.
Efeito Secundário: Aumenta velocidade do dash.

Batsu Ichimonji (Rank C)
Origem: Rival Schools, 1997
Efeito Primário: Garante o número máximo de hits de um multi-hit Hyper Combo automaticamente. Aumenta poder de ataque de Hyper Combos. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Após realizar com sucesso um Crossover Counter: Aumenta poder de ataque temporariamente. [Lv. 1] + Ganha uma quantia fixa de barra HC. [Lv. 1]

Kyosuke Kagami (Rank C)
Origem: Rival Schools, 1997
Efeito Primário: Após realizar com sucesso um Crossover Counter: O oponente ficará sem reação. Ganha uma quantia fixa de barra HC. [Lv. 1]
Efeito Secundário: Ganha uma quantia fixa de barra HC após realizar com sucesso um Crossover Counter. [Lv. 1]

Akira (Rank B)
Origem: Rival Schools, 1997
Efeito Primário: Após usar uma provocação: Aumenta poder de ataque temporariamente. [Lv. 2] + Temporariamente ganha a habilidade de cancelar um golpe especial com outro golpe especial ao custo de barra HC.
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque durante X-Factor. [Lv. 2]

Hideo Shimazu (Rank A)
Origem: Rival Schools, 1997
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque temporariamente após realizar com sucesso um Advancing Guard. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque temporariamente após realizar com sucesso um Advancing Guard. [Lv. 1]

Cyber Blue (Rank B)
Origem: Battle Circuit, 1997
Efeito Primário: Quando o seu oponente tiver 2 lutadores ou menos: Aumenta poder de ataque. [Lv. 1] + Aumenta velocidade.
Efeito Secundário: Quando o seu oponente tiver 2 lutadores ou menos: Aumenta poder de ataque. [Lv. 1] + Aumenta o número máximo de pulos que você pode usar de uma só vez. [Lv. 1]

Leon S. Kennedy (Rank B)
Origem: Resident Evil 2, 1998
Efeito Primário: Ganha um aumento temporário no poder de ataque após realizar um Snap Back. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Ganha um aumento temporário no poder de ataque após realizar um Snap Back. [Lv. 2]

Claire Redfield (Rank B)
Origem: Resident Evil 2, 1998
Efeito Primário: Recupera parte do seu Life ao custo de barra HC após realizar com sucesso um Advancing Guard. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Recupera parte do seu Life ao custo de barra HC após realizar com sucesso um Advancing Guard. [Lv. 1] Recebe mais dano na defesa do que o comum. [Lv. 1]


Hunk (Rank A)
Origem: Resident Evil 2, 1998
Efeito Primário: Ganha uma quantia fixa de barra HC após realizar um parry. [Lv. 1] + Ganha a habilidade de usar parry. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Após usar um Crossover Counter: O oponente ficará sem reação. Ganhe uma quantia fixa de barra HC. [Lv. 1]

Licker (Rank C)

Origem: Resident Evil 2, 1998
Efeito Primário: Aumente a duração do X-Factor. [Lv. 1] X-Factor ativa assim que a batalha começa.
Efeito Secundário: Aumenta velocidade no começo da luta por 10 segundos de jogo.

Edward Fokker (Rank A)

Origem: Power Stone, 1999
Efeito Primário: Durante X-Factor: Aumenta poder de ataque. [Lv. 2] + Barra HC enche automaticamente. [Lv. 3]
Efeito Secundário: HC Gauge refills automatically while X-Factor is active. [Lv. 2]

Fou-Lu (Rank A)
Origem: Breath of Fire IV, 2000
Efeito Primário: Aumenta o número de vezes que o X-Factor pode ser usado. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta o número de vezes que o X-Factor pode ser usado. [Lv. 1]

Lin (Rank B)
Origem: Breath of Fire: Dragon Quarter, 2003
Efeito Primário: Barra de HC enche automaticamente. [Lv. 1] + Reduz a quantia usada de barra HC. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Reduz a quantia usada de barra HC. [Lv. 1]

Captain Blue (Rank C)
Origem: Viewtiful Joe, 2003
Efeito Primário: Aumenta a quantia de barra HC que você possui no início da luta. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Aumenta a quantia de barra HC que você possui no início da luta. [Lv. 2]


E semana que vem tem mais, com a última parte da lista de cards de H&H para UMVC3.
Lembrando que em fevereiro já teremos a Soul Calibur V para PS3 e X360, um bom meio de aquecer os motores para Street Fighter X Tekken!!!

FIGHT!

segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Lista de cards em Heroes & Heralds (UMVC3) - Parte 1

O mais novo game da Capcom trouxe um modo para incrementar a diversão em um jogo de luta. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 traz o Heroes & Heralds Mode, onde você conta com habilidades extras dadas por cards (representados por personagem do mundo Marvel e da Capcom que não estavam antes no game) para enfrentar os arautos de Galactus, que são aquelas versões prateadas do lutadores.
Você tem a opção de jogá-lo offline ou online.

Aqui vai um preview de como este modo é executado:


Para usar os efeitos dos cards funciona assim: Você escolhe 3 cards que deseja usar na luta. Depois escolhe qual será o seu "líder", pois este usará o efeito primário. Os outros dois usarão o efeito secundário deles. Na hora da luta, os cards estarão automaticamente ativados desde que você cumpra a condição exigida por ele.

O Level do card pode ser aumentado de acordo com a experiência que você ganha ao usá-lo. Quanto mais alto o Lv, maior o efeito dele. Por exemplo, se você usar um card que aumenta a sua quantia de Life, um card Lv. 1 aumentará em 10% essa quantia; já um Lv. 2 aumentará em 20%; e finalmente, um card Lv.3 aumentará em 30%! Esse efeito é acumulativo, e você pode equipar cards iguais que fazem a mesma função, só que para evitar exageros, os cards secundários na maioria das vezes só podem usar o Lv. 1 da sua habilidade, ficando apenas o card Primário responsável por grande parte da melhoria.

A lista é imensa: 104 cards!!
O mais legal é que esse foi um jeito de reunir os universos das empresas de forma mais completa, porém, vejo que ainda falta certos lutadores que estavam presentes em jogos anteriores da série Versus. Quem sabe não teremos como novos personagens DLC? Venom, Gambit, B.B. Hood e Bison são algumas possibilidades...

Confira agora a primeira parte (de quatro partes) da lista destes cards,
onde trago os personagens por ordem de aparição (primeiro os mais velhos, hehe):

MARVEL

Loki (Rank C)
Origem: Venus #6, 1949
Efeito Primário: Quando você tem apenas um lutador sobrando e o Life dele está em 50% ou menos, o Life dele irá recuperar automaticamente. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Quando você tem apenas um lutador sobrando e o Life dele está em 20% ou menos, o Life dele irá recuperar automaticamente. [Lv. 1]

Fantastic Four [Quarteto Fantástico] (Rank S)
Integrantes: Sr. Fantástico, Mulher-Invisível, Tocha-Humana e O Coisa
Origem: The Fantastic Four, 1961
Efeito Primário: Durante um Crossover Combination: Aumenta o poder de ataque. [Lv. 3] + Absorve o Life do seu oponente. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Ganha a habilidade de chamar Assists mesmo quando você está sendo atacado, ao custo de uma barra HC.

Fin Fang Foom (Rank S)
Origem: Strange Tales #89, 1961
Efeito Primário: Você pode ativar X-Factor sem limites, ao custo de barra HC, porém você não será mais capaz de usar Hyper Combos.
Efeito Secundário: X-Factor constante, porém você não será mais capaz de usar Hyper Combos. X-Factor irá ativar ao ter 3 ou mais barras de HC. Desativa X-Factor ao ter menos do que 3 barras HC.

Cyclops [Ciclope] (Rank B)
Nome Verdadeiro: Scott Summers
Origem: The X-Men #1, 1963
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque. [Lv. 2] + Todos os ataques causam dano na defesa.
Secondary: Todos os ataques causam dano na defesa.

Beast [Fera] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Henry Philip "Hank" McCoy
Origem: The X-Men #1, 1963
Efeito Primário: Aumenta a duração de Hyper Combos com efeito "power-up". [Lv. 2]
Efeito Secundário: Extende a duração do X-Factor. [Lv. 1]

Iceman [Homem de Gelo] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Robert "Bobby" Louis Drake
Origem: The X-Men #1, 1963
Efeito Primário: Torna-se invencível temporariamente a atacar de tiro, após realizar com sucesso um Advancing Guard.
Secondary: Resistência aumentada contra ataques que causam dano na sua defesa. [Lv. 2]

Professor X [Prof. Xavier] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Charles Francis Xavier
Origem: The X-Men #1, 1963
Efeito Primário: Aumenta a chance de obter cards raros da Marvel. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Ganha uma quantia fixa de barra HC para cada 20 segundos que passa durante a luta. [Lv. 1] + Aumenta a chance de obter cards raros para lutadores da Marvel. [Lv. 1]

Doctor Octopus (Rank B)
Nome Verdadeiro: Otto Gunther Octavius
Origem: The Amazing Spider-Man #3, 1963
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque [Lv. 1] Cancele um golpe especial com outro qualquer, ao custo de uma barra HC.
Efeito Secundário: Recupera parte do seu Life depois de sofrer um combo de 20 hits. [Lv. 2]

Nick Fury (Rank B)
Nome Verdadeiro: Nicholas Joseph Fury
Origem: Sgt. Fury and His Howling Commandos #1, 1963
Efeito Primário: Quando você tiver apenas um lutador sobrando e ele possuir 5% ou menos de Life, ele irá recuperar uma parte do Life dele. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta a chance de obter cards raros para lutadores da Marvel. [Lv. 1]

The Watcher [O Vigia] (Rank S)
Nome verdadeiro: Uatu
Origem: The Fantastic Four #13, 1963
Efeito Primário: A cada 20 segundos que passam durante a luta: Recupera parte do seu Life. [Lv. 3] + Ganha uma quantia fixa de barras HC. [Lv. 3]
Secondary: A cada 30 seconds que passam durante a luta: Recupera parte do seu Life. [Lv. 2] Ganha uma quantia fixa de barras HC. [Lv. 2]

Wasp [Vespa] (Rank C)

Nome Verdadeiro: Janet van Dyne
Origem: Tales to Astonish #44, 1963
Efeito Primário: Aumenta a velocidade de movimentação. Aumenta o tempo de duração do vôo. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta o tempo de duração do vôo. [Lv. 2] + Aumenta o número de golpes especiais que podem ser feito no alto. [Lv. 1]

Black Widow [Viúva Negra] (Rank B)
Nome Verdadeiro: Natalia "Natasha" Alianovna Romanova
Origem: Tales of Suspense #52, 1964
Efeito Primário: Ao custo de uma barra HC: Ganhe a habilidade de cancelar golpes normais com pulo. + Aumenta o número de pulos que você pode realizar de uma vez. [Lv. 1]
Efeito Secondary: Todos os golpes no chão serão canceláveis com pulo, ao custo de uma barra HC.


CAPCOM
Astaroth [Maoh Astaroth] (Rank S)

Origem: Ghosts 'n Goblins, 1985
Efeito primário: Quando o seu último lutador é derrotado: Ele retornará com life completo ao custo de 3 barras HC (apenas uma vez). Poder de ataque aumentado. [Lv. 2]
Efeito secundário: Quando o seu último lutador é derrotado: Ele retornará com life completo ao custo de 5 barras HC (apenas uma vez). Poder de ataque aumentado. [Lv. 1]

Princess (Rank B)
Origem: Ghosts 'n Goblins, 1985
Efeito Primário: Quando você tem apenas um lutador sobrando: Ganhe uma quantia fixa de barra HC. [Lv. 2] + Ganhe a habilidade de cancelar rapidamente golpes normais no chão, ao custo de uma barra HC. (Golpes Unique não inclusos)
Efeito Secundário: Aumenta o poder de Hyper Combos. [Lv. 2]

Mega Man [Rockman] (Rank S)
Origem: Mega Man, 1987
Efeito Primário: Diminui o tempo de carregar para golpes de "charge". + Obtém cards raros da Capcom. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Diminui o tempo de carregar para golpes de "charge". Aumenta a velocidade da recuperação de life de um Assist. [Lv. 2]

Roll (Rank B)

Origem: Mega Man, 1987
Efeito Primário: Fique agachado para automaticamente aumentar sua barra HC. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Fique agachado para automaticamente aumentar sua barra HC. [Lv. 1]

Dr. Wily (Rank B)
Origem: Mega Man, 1987
Efeito Primário: Poder de ataque aumenta proporcionalmente de acordo com a quantia de barras HC que você possui. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Poder de ataque aumenta proporcionalmente de acordo com a quantia de barras HC que você possui. [Lv. 1]

Grandmaster [Meioh Grandmaster] (Rank A)

Origem: Strider, 1989
Efeito Primário: Quando você tem 3 ou mais barras HC e enquanto estiver no chão: Recuperação de Life automática. [Lv. 3] + barras de HC enchem automaticamente. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Quando você tem 3 ou mais barras HC e enquanto estiver no chão: Recuperação de Life automática. [Lv. 3]

Captain Commando Team (Rank S)
Integrantes: Cap. Commando, Ginzu the Ninja, Mack the Knife e Baby Head
Origem: Captain Commando, 1991
Efeito Primário: Após usar um Crossover Combination: Poder de ataque aumentado. [Lv. 3] + Absorve a barra de HC do seu oponente. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Após usar um Crossover Combination: Poder de ataque aumentado. [Lv. 1] + Absorve a barra de HC do seu oponente. [Lv. 1]

Ryu (Rank C)
Origem: Breath of Fire, 1993
Efeito Primário: Manda o oponente pra cima após a ativação do X-Factor. + Aumenta a duração de Hyper Combos que dão "power-up". [Lv. 1]
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque durante o X-Factor. [Lv. 2]

Nina (Rank B)
Origem: Breath of Fire, 1993
Efeito Primário: Aumenta o tempo de duração no vôo. [Lv. 3] + Aumenta o número de golpes especiais que podem ser realizados no alto. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Aumenta o tempo de duração no vôo. [Lv. 2] + Aumenta o número de golpes especiais que podem ser realizados no alto. [Lv. 1]

Myria [Megami Miria] (Rank S)
Origem: Breath of Fire, 1993
Efeito Primário: Quando você está perdendo: Recuperação de Life automática. [Lv. 3] + Recuperação de Life automática para os Assists. [Lv. 1]
Efeito Secundário: Quando você está perdendo: Recuperação de Life automática. [Lv. 2] + Recuperação de Life automática para os Assists. [Lv. 1]

Blodia (Rank S)
Origem: Armored Warriors, 1994
Efeito Primário: Ganha super armor durante um dash. [Lv. 1] (usa barra HC após acertar) Torna-se invencível a projéteis durante um dash.
Efeito Secundário: Ganha super armor durante um dash. [Lv. 1] (usa barra HC após acertar) Aumenta velocidade do dash.

Demitri Maximoff (Rank A)
Origem: Darkstalkers, 1994
Efeito Primário: Torna-se invisível temporariamente após acertar um Snap Back. Reduz a barra de HC do seu oponente. [Lv. 1]
Efeito Secundário: Torna-se invisível temporariamente após acertar um Snap Back.


Lembrando que este modo é um DLC grátis para o game, com lançamento para hoje!!
E pelo que sabemos, o modo de conseguir cards é parecido ao de um trading card game, onde existem cards comuns, incomuns, raras e super raras (exemplo de Pokémon).

Volto depois com a parte 2 da lista, fui!