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quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

KOF 13: Kyo Kusanagi VS. NESTS Style Kyo

A SNK Playmore lançou vídeos para promover o seu próximo DLC: NESTS Style Kyo (mais conhecido como Kyo EX). Será um Kyo baseado na sua versão de KOF '98, com algumas coisinhas a mais.

Ele estará disponível este mês, no dia 20 para Xbox Live e dia 22 para Playstation Network. Kyo EX virá com sua música tema de KOF 2000, "Good Bye ESAKA" e com o cenário de Osaka de KOF '96, que pode ser vista aleatoriamente nas partidas Online.

Assista agora, o comparativo entre Kyo "normal e Kyo EX:


Após assistir o vídeo, ficou claro as principais diferenças contra o Kyo padrão:
- Seu "frente + B" pode ser usado em combos;
- O "diagonal-frente" + D não é cancelável;
- É possível usar como chain combo o seu B em pé;
- Para usar a animação próxima do C em pé, é necessário uma distância menor;
- O Oniyaki (shoryuken com A/C) possui armor no 1º hit ao invés de invencibilidade;
- O golpe EX de 212 Shiki: Kototsuki You (magia pra trás com B/D) possui armor durante a corrida ao invés de ser um golpe de agarrão;
- O golpe Shiki Kai (magia pra frente com B/D) não acerta o oponente, caso seja usado por Drive Cancel após o Oniyaki (shoryuken com A/C);
- O EX DM Orochinagi não "comba" mais após seu B em pé;
- Após o DM Orochinagi ser usado como Drive Cancel após Oniyaki (o que causa um efeito juggle melhor) é possível acertar o oponente no alto.

Obs: Esta última modificação é melhor aproveitada em um certo combo...

Este vídeo mostra este "novo" Kyo em ação em partidas de 1-vs-1:


E pra finalizar, mais um Maniac Combo foi lançado!


Apesar de ter lindos combos, acho que esse Kyo EX vai dar uma desequilibrada no game, assim como senti com Iori EX... impressão inicial de umas 50 partidas.

Até mais!!

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Rumor: Megaman em UMVC3? (EDIT)

Vamos analisar a seguinte foto (clique para ampliá-la):

Neste poster, talvez relacionado com o Phoenix Wright, vemos alguns lutadores de Marvel vs. Capcom 2 que não foram incluído no MVC3, alguns presos (Apprenended) e outros assassinados (slain). Nesta lista estão:
Presos: Colossus, Ruby Heart, Gambit, Hayato, Psylocke e B.B. Hood.
Mortos: Cyclops, Marrow, Ice Man, Jin Saotome, Cable, Sonson e Amingo.
Existe ainda um quadro incoberto pelo carro (EDIT: é a Rogue).

Além dessas citadas, ali existem as fotos de Megaman e Cap. Commando (lá no alto).
Quanto a do Cap. Commando fico com dúvidas, porque o "X" do X-Factor não deixa ver se existe a faixa branca em cima dele, mas no Megaman...

EDIT: Graças ao Kusagami do nosso blog, pude ver no trailer do Nova aos 0:37, que o Commando já está definido como Slain e Rogue com Apprenended...)

O que podemos sugerir (levando a brincadeira da Capcom em conta), é que Megaman ainda é foragido. Podemos pensar que os outros marcados já estão descartados da possibilidade de serem incluídos no game, e que este último pode ser incluído via DLC, fato que agradaria os fãs da série, já que o robozinho azul é carismático e faz uma boa parceria com Zero.

Pra finalizar, analisei a lista de chars que existem em MVC2 e comparando com essa lista, ainda falta alguns lutadores:

Juggernault, Silver Samurai, Spiral, Thanos, Venom, Anakaris, Dan, Cammy, Servbot, Dhalsim, Blackheart, Charlie, War Machine, Ken, Bison, Omega Red, Roll, Sabretooth, Sakura e Zangief (UFA!).

Podemos dizer que a possibilidade de lutadores via DLC para o game é muito grande. Ainda mais quando fãs questionam o porque no game existir o Zero e não o Megaman...

Muitos querem o azulão de volta com o seu rival:

Até mais!!

Ultimate Marvel VS Capcom 3: Nova, Phoenix Wright! e mudanças no Gameplay

FINALMENTE!!!


A Capcom fez tanto mistério por causa da hype dos fãs que amam ou odeiam a idéia de que o advogado Phoenix Wright esteja em um jogo de luta, mais precisamente o Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Muitos se perguntavam como seria ter esse personagem em um jogo de luta tão frenético e espetacular da série Versus.

O resultado não poderia ser diferente: um personagem interessante, devido aos diversos recursos de seus golpes especiais, totalmente inusitados.

Confiram o trailer apresentado hoje na New York Comic-Con:


OBJECTION! TAKE THIS!

Acabei esquecendo... no lado Marvel apresentaram o personagem Nova, que é (meio) desconhecido. Trailer dele...


Dois embates entre os novatos no game:




A nossa querida Capcom anunciou no site oficial, as novidades que acontecerão na jogabilidade:

Nota 1: X-Factor no Ar está disponível agora.
Note 2: Poder ofensivo do X-Factor e a quantidade de tempo dele ativo foi ajustado diferentemente para cada lutador. Antes, o X-Factor tinha um mínimo de redução de dano em 50%. Agora ele foi reduzido para até 35%, permitindo um ajuste de dano melhor.
Nota 3: Combos Team Aerial podem roubar uma das barras de especial se você escolher usar um ataque "cima" ao trocar de lutador durante o combo.
Nota 4: Um novo recurso para iniciar combos aéreos. Segure o botão S (launcher) para automaticamente usar o super pulo, que seguirá o oponente assim que mandá-lo para o alto. É possível desligar esse fator no Options.
Nota 5: Após contra-atacar corretamente um Combo Team Aerial, agora é possível atacar o oponente antes que ele caia.
Nota 6: É necessário um tempo de recuperação no Snapback Assist. Ele entra na conta de tempo que existe com os Assists Attacks, em outras palavras, não é possível usar Snapback assim que usar um Assist Atk e vice-versa.
Nota 7: Agora, nenhum lutador pode defender durante dashes no ar.
Nota 8: O enchimento de barra de especial foi reduzido em mais ou menos 90% do que era antes (demora mais pra encher barra).
Nota 9: No MVC3, a quantidade de hit stun causados por assists era fixa, mas agora esse hit stun causados pelos assists irá também ser sujeito a falhas durante os combos.
Nota 10: Ajuste na velocidade dos dashes diagonais no alto que recuam.

E pra terminar, mais um vídeo do game também foi apresentado na Comic-Con:


Fonte: EventHubs

Até mais!