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sexta-feira, 30 de dezembro de 2011
KOF XIII: Últimas Notícias de 2011
E chegamos ao fim do ano de 2011. Tivemos um ano maravilhoso para jogos de luta, muitos lançamentos e a concorrência forte entre eles. The King of Fighters XIII foi um destaque muito positivo entre os jogadores casuais e hardcores, mas ainda não atingiu o brilho que a série sempre teve.
Para que isso aconteça, a SNK Playmore está dando o seu máximo para entreter os fãs, lançando tutorials, videocombos, edição de colecionador do game, um site muito caprichado, além de várias opções interessantes para o game, como Story, Mission e Customize.
Os últimos vídeos mostram o último DLC do game, Mr Karate. Esta é uma versão muito poderosa de Takuma e estará disponível no dia 10 de janeiro via DLC. Vale lembrar que o Kyo Nests Style não foi lançado para Playstation Network e sairá junto com o karateka.
Todos os golpes de Mr. Karate
Vice Maniac Video Combo:
Partidas com chars feitos no Customize de cores:
Até mais!!
quarta-feira, 31 de agosto de 2011
Mortal Kombat Kollection
Já anunciado anteriormente para Playstation Network e X360 Live Arcade, a coletânea MK Arcade Kollection inclui 3 dos primeiros Mortal Kombat. As versões originais de MK1 e MK2 mais a versão Ultimate do MK3 (conversão do Arcade) são os jogos que acompanham este lançamento. O game já está disponível na PSN por 10 doletas e na Live por 800 Microsoft Points.
Trailer do Game:
As diferenças das versões de Mortal Kombat 3:
Lançado em Abril de 1995, MK3 possui diversas revisões assim como ocorreu em Street Fighter II. Vamos a elas.
A primeira instalação do game foi para os Arcades e temos 14 lutadores disponíveis:
Shang Tsung, Sindel, Jax, Kano, Liu Kang
Sonya, Stryker, Sub-Zero, Cyrax,
Sektor, Nightwolf, Sheeva, Kung Lao e Kabal.
Smoke é um lutador secreto que pode ser desbloqueado via Kombat Kode.
Noob Saibot aparece como desafio via Kombat Kode.
Os chefes são Motaro e Shao Kahn.
Depois, uma versão 2.0 do Arcade foi lançada, com mudança de comandos para alguns golpes e Finish Moves. Inclui o modo história com finais e biografias do lutadores. Essa mesma versão foi adaptada para Super NES, Mega Drive, Playstation e outros consoles. Alguns bugs e glitches foram corrigidos, mas ainda restaram coisas muito interessantes como combos infinitos no canto da tela e Fatalities bugados.
A versão suprema do game íntitulada Ultimate MK3 foi lançada nos Arcades no mesmo ano que a versão original do game. Ao contrário da revisão 2.0, UMK3 inclui muitas novidades como cenários novos, golpes adicionais e mais porradeiros para o elenco.
Uma curiosidade é que na versão original de MK3 só havia o Sub-Zero como ninja, mesmo assim sem máscara, perdendo todo o vínculo de ninjas que existiam nos 2 primeiros MK. Na Ultimate, temos a volta de Scorpion, Kitana, Jade e Reptile; além de Smoke ser um lutador desbloqueado. Como lutadores secretos temos Mileena, Ermac, Sub-Zero clássico (versão com máscara) e Smoke clássico (versão humana que apareceu em MK2, também chamado de Human Smoke). A versão de Sega Saturn é baseada nesta versão do Arcade. O Nintendo DS ganhou BEM posteriormente uma adaptação desse game, com alguns extras.
Uma nova versão de Ultimate MK3 foi lançada para Mega Drive e Super NES. Existem muitas diferenças nestes games, como a inclusão de Rain e um Finish Move muito interessante: os Brutalities. Porém, devido a limitação de espaço virtual nos cartuchos da época, as versões SNES e MEGA ficaram sem os Animalities e algumas telas foram removidas (como a Bell Tower e o Graveyard). Sheeva também retirada do game (embora na versão SNES, é possível jogar com ela graças a um glitch, porém ela fica invisível durante a luta) e todos os outros lutadores do Arcade são selecionáveis sem necessidade de inserir Kombat Kodes (ainda é necessário fazer código para jogar com Smoke clássico). Restaram muitos bugs neste game, como o Brutality do Kung Lao que só pode ser feito no meio da tela e os incriveis Fatalities piratas de Kabal (usando o comando do Animality de MK3).
A Midway ainda insistiu nesta engine e lançou a versão definitiva de MK3. Mortal Kombat Trilogy veio com mais lutadores e cenários, golpes bizarros e Finish Moves exagerados, mas isso é assunto pra outra hora...
Até mais!
Trailer do Game:
As diferenças das versões de Mortal Kombat 3:
Lançado em Abril de 1995, MK3 possui diversas revisões assim como ocorreu em Street Fighter II. Vamos a elas.
A primeira instalação do game foi para os Arcades e temos 14 lutadores disponíveis:
Shang Tsung, Sindel, Jax, Kano, Liu Kang
Sonya, Stryker, Sub-Zero, Cyrax,
Sektor, Nightwolf, Sheeva, Kung Lao e Kabal.
Smoke é um lutador secreto que pode ser desbloqueado via Kombat Kode.
Noob Saibot aparece como desafio via Kombat Kode.
Os chefes são Motaro e Shao Kahn.
Depois, uma versão 2.0 do Arcade foi lançada, com mudança de comandos para alguns golpes e Finish Moves. Inclui o modo história com finais e biografias do lutadores. Essa mesma versão foi adaptada para Super NES, Mega Drive, Playstation e outros consoles. Alguns bugs e glitches foram corrigidos, mas ainda restaram coisas muito interessantes como combos infinitos no canto da tela e Fatalities bugados.
A versão suprema do game íntitulada Ultimate MK3 foi lançada nos Arcades no mesmo ano que a versão original do game. Ao contrário da revisão 2.0, UMK3 inclui muitas novidades como cenários novos, golpes adicionais e mais porradeiros para o elenco.
Uma curiosidade é que na versão original de MK3 só havia o Sub-Zero como ninja, mesmo assim sem máscara, perdendo todo o vínculo de ninjas que existiam nos 2 primeiros MK. Na Ultimate, temos a volta de Scorpion, Kitana, Jade e Reptile; além de Smoke ser um lutador desbloqueado. Como lutadores secretos temos Mileena, Ermac, Sub-Zero clássico (versão com máscara) e Smoke clássico (versão humana que apareceu em MK2, também chamado de Human Smoke). A versão de Sega Saturn é baseada nesta versão do Arcade. O Nintendo DS ganhou BEM posteriormente uma adaptação desse game, com alguns extras.
Uma nova versão de Ultimate MK3 foi lançada para Mega Drive e Super NES. Existem muitas diferenças nestes games, como a inclusão de Rain e um Finish Move muito interessante: os Brutalities. Porém, devido a limitação de espaço virtual nos cartuchos da época, as versões SNES e MEGA ficaram sem os Animalities e algumas telas foram removidas (como a Bell Tower e o Graveyard). Sheeva também retirada do game (embora na versão SNES, é possível jogar com ela graças a um glitch, porém ela fica invisível durante a luta) e todos os outros lutadores do Arcade são selecionáveis sem necessidade de inserir Kombat Kodes (ainda é necessário fazer código para jogar com Smoke clássico). Restaram muitos bugs neste game, como o Brutality do Kung Lao que só pode ser feito no meio da tela e os incriveis Fatalities piratas de Kabal (usando o comando do Animality de MK3).
A Midway ainda insistiu nesta engine e lançou a versão definitiva de MK3. Mortal Kombat Trilogy veio com mais lutadores e cenários, golpes bizarros e Finish Moves exagerados, mas isso é assunto pra outra hora...
Até mais!
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