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terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Tekken Tag 2: Anúncio oficial para Consoles

Todos sabiam que as versões PS3 e X360 de Tekken Tag Tournament 2 já estavam em produção, isso é fato. Porém, nenhuma data estava confirmada para o lançamento deste jogo nos consoles da Sony e Microsoft e agora temos um trailer muito interessante que mostra uma luta Tag entre Kazuya e Jin VS. Asuka e Lili.



Lembrando que a versão Arcade do game já foi lançada (confira aqui) e com isso, já temos muitas partidas no Youtube pelo canal SMOAI2010 no fliperama.

TTT2 está confirmado para o final de 2012, então aguardem... Fui!

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Super Street Fighter IV - Arcade Edition 2012: Mudanças no Gameplay

Um vídeo muito bem feito por Guilherme Sarda do blog Portal Versus fala sobre as mudanças que o gameplay desta versão irá sofrer. Ele conta algumas diferenças entre os lutadores e explica como pode ficar o modo competitivo de SSFIVAE2012 (ufa...).

Assista aqui:


A atualização do game foi anunciada para os consoles de forma incerta, pois estaria agendada entre os dias 12 ou 13 de dezembro. Porém, ainda não tinhamos nada por hoje (dia 12) na PS Network. Vale lembrar que esse "patch" é grátis.

Fonte: Portal Versus

Até mais!!

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Super Street Fighter IV Arcade Edition Ver. 2012



Desde ontem, os Arcades japoneses de SSFIV receberam seus upgrades, com a nova versão intitulada de Ver.2012, que tem como objetivo rebalancear o jogo. Aqueles que não aguentavam mais ver tantos Yuns e Yangs ficarão mais aliviados, pois a maioria de seus golpes foram nerfados, assim como outros lutadores foram buffados e nerfados.

A Capcom lançou o trailer oficial das principais mudanças no game:


Vale lembrar que as versões consoles também receberão esse patch grátis.

Alguns vídeos de partidas no Japão:






No primeiro vídeo já deu pra perceber a mudança no Shoryuken com HP do Ryu. O golpe foi enfraquecido já que agora possui apenas 1-hit e não é mais cancelável (nem Super Cancel nem FocusAttackDashCancel - FADC). Ou seja, não irão mais abusar desse golpe.

Até mais!

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

The King of Fighters XIII: Aquecimento Final



O dia do lançamento das versões PS3 e X360 de The King of Fighters XIII (ou KOF 13 para os íntimos) está chegando muito depressa para alguns e muito devagar para outros. O jogo sairá oficialmente no dia 22 de novembro.

Para quem não conhece o game, aperte o play.


Como estamos próximos do lançamento, faremos um último preview do que teremos no jogo.

Primeiro evento de The King of Fighters XIII

O jogo foi anunciado no começo do ano passado e então em março, tivemos um evento especial no Japão que mostrou todas as novidades do jogo.  Embora tenha sua engine baseada no KOF XII, o game foi totalmente modificado no que diz ao sistema de combos e gameplay. KOF 13 nos trouxe de volta alguns personagens obrigatórios na série como Mai, Takuma, Vice, Yuri, King, K', Maxima, Kula e a estréia de Hwa Jai (original de Fatal Fury 1).

Hwa Jai está de volta e vai mostrar que não é um clone de Joe Higashi
Novos recursos foram inclusos, como os golpes EX e o sistema de combos Hyper Drive (HD), semelhante ao Max Mode de KOF 2002. Cenários foram redesenhados e alguns novos também estão nesta versão. A série voltou a ter história e finalmente temos o final da saga Ash (iniciada em 2003), com a inclusão do boss Saiki, que é um antepassado de Ash Crimson; e a versão sombria do próprio Ash como chefão final da história. A qualidade das músicas originais do game chamou atenção também. A SNK Playmore mostrou muito capricho pelo seu mais novo jogo e criou um site oficial de excelente qualidade e que tinha até mesmo um minblog dentro dele, veja aqui.

Mukai (boss do KOF 2003) e o novo boss Saiki
Dark Ash ou Ash da Insana Espiral de Sangue (nome oficial)

A SNK Playmore também lançou vídeos tutoriais para todos os lutadores, mostrando as prioridades de uso dos golpes EX. A série foi chamada de Technical Reference.

Veja um deles aqui, referencia técnica para Ash Crimson:


A primeira versão do Arcade do jogo foi lançada em 14 de junho de 2010, há mais de um ano. De lá pra cá, tivemos muitas alterações e acrésimos no game. A segunda versão do Arcade, chamada 1.1, visava corrigir diversos bugs e falhas que ocorreram na primeira build do game. Existiam coisas como infinitos da Mature, e alguns golpes EX de Takuma e Daimon que não gastavam barra, e mais outros glitches que travavam o oponente como um golpe da Vice.

Mesmo assim, esqueceram de tirar esse bug feito no Takuma:



Um fato curioso é que foram acresentadas algumas músicas de outros KOFs nesta versão, na maioria do KOF XI, pois bastava segurar Start antes do narrador anunciar "Round 1" e pronto, temos as seguintes músicas como novos temas para os times e lutadores:

Elisabeth Team:  "Queen" (KOF XI)
Japan Team: "Esaka?" (versão do KOF XI)
Garou Team: "Street Dancer" (KOF XI)
Psycho Soldier Team: "PURE - AT Good Old Days" (KOF XI)
Ikari Team: "Smell of Gunpowder" (KOF XI)
Womans Team: "I'm Hot For You" (KOF 2003)
Kyokugen Team: "After A Long Absence" (KOF XI)
Yagami Team: Saxophone Storm (KOF '95)
Kim Team: Seoul Road (KOF '96)
K' Team: KDD-0075 (KOF XI)
Ash Crimson: Joker (KOF XI)


Com o grande sucesso do game após diversos torneios no oriente e alguns aqui no ocidente, os fãs não conseguiam esperar mais pelas versões consoles, que a cada vez eram adiadas mais e mais, espera que chegou a quase um ano. Mas em junho deste ano, durante a E3, tivemos o anúncio de KOF XIII para os consoles, que incluiam diversos extras como novos cenários, um modo Story muito bem feito que chega a mostrar até mesmo a participação de alguns lutadores de KOFs anteriores como Vanessa, Heidern e Adelheid; e diversos modos de jogo obrigatórios na versão console (vide Survival, Training e Trial), além da volta de Billy Kane e a adição de uma versão "humana" de Saiki.

Billy Kane em visual clássico

Kyo vs. Saiki humano
Até mesma uma versão para iPhone/iPod foi lançada, intitulada de KOF-i. Nesta versão temos apenas alguns lutadores do game, mas temos diversos conteúdos desbloqueáveis como uma galeria de fotos muito caprichada, além de Billy Kane como personágem jogável.



Durante esse tempo de junho até aqui, tivemos muitas mudanças na jogabilidade do game. A SNK Playmore testou KOF 13 em diversos eventos, como o intuito de descobrir dos jogadores e fãs quais mudanças eles queriam ver na versão console. Diversas mudanças aconteceram na jogabilidade, um fato que reequilibrou o jogo, pois alguns lutadores considerados muito fortes (os top tiers K', Elisabeth e Raiden) foram enfraquecidos, e outros que eram pouquíssimo jogados (os low tiers Hwa Jai, Benimaru e Clark) foram muito melhorados. A resposta dos fãs foi muito positiva e aumentou a hype pelo lançamento deste jogo. Para completar a festa, a versão clássica de Iori Yagami será incluída via DLC, ou seja, a todos que gostam de jogar com o Iori de chamas podem ficar animados, ele está firme e mais forte como nunca, assim como mostra esse belo vídeo feito pelo canal DontDropThatCombo (que fez o mesmo com outros lutadores):



Rumores dizem que teremos ainda a versão clássica de Kyo Kusanagi e Mr. Karate como personagens DLC, mas que ainda não confirmados oficialmente, mas...


As últimas novidades se resumem logo a seguir.

A Atlus, que é a distribuidora oficial do game na América, nos trouxe um videocombo perfeito com todos os lutadores de KOF 13. O vídeo foi realizado por um dos produtores do jogo, conhecido como Yu Namba, o cara mostra que é fã do game e que ainda sabe jogar, ja que também participou de um torneio realizado nesta semana.

Confira e se arrepie com os combos desse game:




E ainda nesta semana, tivemos a transmissão online (via streaming) de um torneio antes do lançamento oficial do game, que ocorreu no último dia 14, realizado pelos fóruns Dream Cancel e KOF Chaos junto com a Level Up e a própria Atlus. Este foi um evento fechado apenas para convidados e lá, tivemos muitos partidas de qualidade. O streaming aconteceu pelo canal Twitch TV e os links ficaram gravados aqui:

http://pt-br.twitch.tv/leveluplive/videos

Nesta última versão usada no evento, vemos que o game teve o seu tempo de loading BEM reduzido em relação às versões beta. O Stage Select do game, que acontece após o Order Select, também chamou muita atenção de modo positivo, por ser bem criativo.

Fonte do stream e do vídeocombo: Portal Versus

Para finalizar, deem uma conferida no site oficial (em inglês) do game aqui. A Atlus é responsável em grande parte pela boa divulgação do game e merece aplausos pela iniciativa. A Rising Star Games fez seu papel na Europa com o mesmo nível de divulgação, além de, também, ter patrocinado outros torneios por lá.

É isso. Nossa paixão por King of Fighters renasceu, e posso até apostar que muitos veteranos voltarão a jogar a série por conta deste lançamento. Surgirão muitos novos fãs do game, que consequentemente se tornarão fãs da série. Bem, sobre os fãs... acredito que, assim como eu, devem estar adorando esta nova versão. Viva KOF!!!

Até mais!!!

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

KOF 13: Diferenças de Console X Arcade (Final)




Neste último mês, a SNK Playmore está apresentando vídeos que mostram alterações na jogabilidade, com o intuíto de equilibrar o gameplay, enfraquecer alguns lutadores extremamente fortes (K', Elisa e Raiden não é?) e ainda tornar alguns chars "low-tiers" mais jogáveis (vide Clark e Hwa Jai).


O último vídeo com modificações dos lutadores de KOF XIII foi lançado pela SNK Playmore nesta quinta. Confira os últimos nerfs e buffs para os ultimos lutadores:

Duo Lon, Yuri, Kensou, Kim, Kula e Maxima



Confira os três vídeos alteriores que mostram mais modificações:

Elisabeth, Terry, Daimon, Joe, Ryo, Andy, Athena, Iori





K', Chin, Ash, Robert, Vice, Raiden, Ralf, King, Kyo




Hwa Jai, Benimaru, Clark, Mai, Leona, Takuma, Mature, Shen Woo



Ainda bem que novembro chegou rápido, está vindo aí:
The King of Fighters XIII: The Real Rebirth!!!
É dia 22 desse mês, guardem o seu cash,
Até mais!

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Mudanças de KOF XIII nos Consoles

Notícia atrasada mas...
A SNK Playmore divulgou mais 2 vídeos que mostram modificações nos "bonecos" do game, em relação a versão Arcade. Ou seja, alguns foram melhorados e outros piorados, sempre com o intuíto de balancear o game. Quem jogou (ou assistiu) a versão Arcade, viu que a predominância de Shen, K', Elisabeth e Raiden era inevitável, eles eram os top tiers (os mais jogados) do game, por serem muito mais forte que outros chars.

Confira os dois vídeos que mostram as modificações:
Elisabeth, Terry, Daimon, Joe, Ryo, Andy, Athena, Iori


K', Chin, Ash, Robert, Vice, Raiden, Ralf, King, Kyo


Para quem não lembra, um vídeo anterior já foi mostrado.
Hwa Jai, Benimaru, Clark, Mai, Leona, Takuma, Mature, Shen Woo


Por enquanto, nos vídeos, o balanceamento da jogabilidade de KOF XIII está na maior perfeição, dá vontade de jogar com todos os chars só pra ver se alguns deles que não eram tão fortes, agora podem encarar de igual para igual uns K', Elisa e Raiden da vida....

Faltam apenas as mudanças de Duo Lon, Yuri, Kensou, Kim, Kula e Maxima. Estas sim, serão bem-vindas, já que estes últimos lutadores não foram tão jogados pela galera (exceto Kula). Até mais!

sábado, 15 de outubro de 2011

Super Street Fighter IV Arcade Edition Versão 2012 (EDIT)

É isso mesmo que você leu. Pra quem não sabia, haverá um patch para o SSFIV Arcade que visa o balanceamento da jogabilidade do game - mediante a choradeira de alguns jogadores - que será disponibilizado via DLC para Xbox Live Arcade e Playstation Network.




A data de lançamento foi confirmada pelo produtor do game Yoshinori Ono, no twitter dele.
13 de dezembro de 2011... ué, mas não seria "version 2012"? Tudo bem. Ah, e mais um detalhe: a patch será GRÁTIS!!! Alguma coisa da nossa querida Capcom, e grátis, não é todo dia que se vê (mas amamos a empresa do mesmo jeito).

EDIT: A versão Arcade será modificada no dia 13/12, as versões consoles ainda não tem data definida para receberem o patch via DLC.

Vale lembrar que a Capcom já havia disponibilizado esta versão para testes:


Disseram que Yun e Yang ficarão menos apelões nesta versão, vamos conferir?

Até logo!

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Tekken Tag Tournament 2: Vídeos de Gameplay

No último dia 14, tivemos o lançamento de Tekken Tag Tournament 2 nos Arcades japoneses (eles sempre têm o privilégio). Muitos replays já estão no Youtube, e então trago alguns vídeos que mostram o gameplay desse excelente fight game!! Doriya!!!

Yoshimitsu e Zafina VS. King e Armor King:


Leo e Alisa VS. Jinpachi e a novata Jaycee:


Asuka e Christie VS. Dragunov e Miguel:


Xiaoyu e Alisa VS. Devil Jin e Kazuya (Devil):


Brian e Xiaoyu VS. Jinpachi e Heihachi:


Sub-Chefe do Game: True Ogre


Chefe Final do Game: Jun Kazama e Unknown


Detalhe para o cenário do vídeo da Leo contra o Jinpachi. É o stage das Filipinas/Fiji do Tekken 1, com a mesma música remixada! Alias, vários cenários clássicos foram refeitos e tiveram suas músicas refeitas!!
Estou ansioso para debulhar nesse game!!!

Até mais!

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Super SF IV Arcade - Top 10 no Godsgarden 4

O Godsgarden é um torneio japonês e sua quarta versão ocorreu no dia 20 de agosto deste ano. Trago hoje um vídeo com as 10 melhores lutas com vários momentos interessantes, com virada de jogo épicas.
Aqui temos os melhores jogadores do Japão e do resto da Ásia se degladiando: Daigo (Yun), Tokido (Akuma), Iyo (Dhalsim), Nemo (Yang), Bonchan (Sagat), Momochi (Yun), Itabashi (Zangief), Uryo (Sakura), o coreano Poongko (Seth) e Fuudo (Feilong) - O atual campeão mundial pela EVO.



O vídeo está cheio de jogadas de alto-nível, destaque para a versatilidade do Seth de Poongko, o milagre de Itabashi (Zangief) e Fuudo mostrando porque é o campeão mundial com o Feilong.

Os resultados do torneio foram os seguintes:
1º Fuudo (Fei Long)
2º EG. Momochi (Yun)
3º Uryo (Sakura)
4º Totalheads Poongko (Seth)
5º TTC|MCZ Tokido (Akuma)
6º eLive|RF (Sagat)
7º Kazunoko (Yun)
8º HORI|Sako (Yang)

Veja o vídeo da final do torneio:


Até mais, de novo!

quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Mortal Kombat Kollection

Já anunciado anteriormente para Playstation Network e X360 Live Arcade, a coletânea MK Arcade Kollection inclui 3 dos primeiros Mortal Kombat. As versões originais de MK1 e MK2 mais a versão Ultimate do MK3 (conversão do Arcade) são os jogos que acompanham este lançamento. O game já está disponível na PSN por 10 doletas e na Live por 800 Microsoft Points.

Trailer do Game:


As diferenças das versões de Mortal Kombat 3:

Lançado em Abril de 1995, MK3 possui diversas revisões assim como ocorreu em Street Fighter II. Vamos a elas.


A primeira instalação do game foi para os Arcades e temos 14 lutadores disponíveis:
Shang Tsung, Sindel, Jax, Kano, Liu Kang
Sonya, Stryker, Sub-Zero, Cyrax,
Sektor, Nightwolf, Sheeva, Kung Lao e Kabal.

Smoke é um lutador secreto que pode ser desbloqueado via Kombat Kode.
Noob Saibot aparece como desafio via Kombat Kode.

Os chefes são Motaro e Shao Kahn.



Depois, uma versão 2.0 do Arcade foi lançada, com mudança de comandos para alguns golpes e Finish Moves. Inclui o modo história com finais e biografias do lutadores. Essa mesma versão foi adaptada para Super NES, Mega Drive, Playstation e outros consoles. Alguns bugs e glitches foram corrigidos, mas ainda restaram coisas muito interessantes como combos infinitos no canto da tela e Fatalities bugados.


A versão suprema do game íntitulada Ultimate MK3 foi lançada nos Arcades no mesmo ano que a versão original do game. Ao contrário da revisão 2.0, UMK3 inclui muitas novidades como cenários novos, golpes adicionais e mais porradeiros para o elenco.
Uma curiosidade é que na versão original de MK3 só havia o Sub-Zero como ninja, mesmo assim sem máscara, perdendo todo o vínculo de ninjas que existiam nos 2 primeiros MK. Na Ultimate, temos a volta de Scorpion, Kitana, Jade e Reptile; além de Smoke ser um lutador desbloqueado. Como lutadores secretos temos Mileena, Ermac, Sub-Zero clássico (versão com máscara) e Smoke clássico (versão humana que apareceu em MK2, também chamado de Human Smoke). A versão de Sega Saturn é baseada nesta versão do Arcade. O Nintendo DS ganhou BEM posteriormente uma adaptação desse game, com alguns extras.



Uma nova versão de Ultimate MK3 foi lançada para Mega Drive e Super NES. Existem muitas diferenças nestes games, como a inclusão de Rain e um Finish Move muito interessante: os Brutalities. Porém, devido a limitação de espaço virtual nos cartuchos da época, as versões SNES e MEGA ficaram sem os Animalities e algumas telas foram removidas (como a Bell Tower e o Graveyard). Sheeva também retirada do game (embora na versão SNES, é possível jogar com ela graças a um glitch, porém ela fica invisível durante a luta) e todos os outros lutadores do Arcade são selecionáveis sem necessidade de inserir Kombat Kodes (ainda é necessário fazer código para jogar com Smoke clássico). Restaram muitos bugs neste game, como o Brutality do Kung Lao que só pode ser feito no meio da tela e os incriveis Fatalities piratas de Kabal (usando o comando do Animality de MK3).



A Midway ainda insistiu nesta engine e lançou a versão definitiva de MK3. Mortal Kombat Trilogy veio com mais lutadores e cenários, golpes bizarros e Finish Moves exagerados, mas isso é assunto pra outra hora...

Até mais!

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Super SF IV Arcade - Costumes Novos

Com o lançamento oficial do game para PC-Windows, a Capcom já está vendendo novos costumes para os 4 lutadores inéditos do game: Evil Ryu, Oni, Yun e Yang.

Roupas legais, preço sussa



Destaque pro Oni na versão Super Saiyajin e Evil Ryu thrash metal...

Até mais, de novo!

domingo, 10 de abril de 2011

SSFIV - Yun, Yang, Evil Ryu e Oni (Atualizado)


Evil Ryu acordou de verdade...


E então.... Super Street Fighter IV para X360 e PS3 receberá uma atualização baseada no Arcade Edition (a versão dos Arcades, óbvio). Nela temos 4 lutadores adicionais: os irmãos Yun e Yang; e os chefes secretos Evil Ryu (aee) e Oni (versão suprema do Shin Akuma/Gouki). Nesta atualização, o Replay Channel terá opções melhoradas, como poder assistir os vídeos dos melhores jogadores no Ranking (com mais de 3000 pts.), tornar-se seguidor dos melhores replays (like a Twitter hehe) e outras coisinhas. É dito que esta atualização custará 15 dólares e será lançada em 7 de Junho deste ano.O game também será lançado em formato disco ao decorrer de junho e em julho, o PC Windows finalmente ganhará uma versão atualizada de Super Street Fighter IV. É uma excelente notícia para quem usa o PC como plataforma de jogo, não é?

Yang e Yun (irmãos, chineses, lutadores, twitteiros)



Veja o vídeo:


Segundo Seth Killian, esta será a última versão da série Street Fighter IV, o que é uma pena, porque ainda quero ver de volta Rolento, Sodom e quem sabe personagens novos nesta série...

Até mais... fique com o novo chefe do game:

Oni (ou Akuma das trevas x2)

sábado, 22 de janeiro de 2011

Super Street Fighter IV: Agora FUDEU!!!

Primeiras imagens da apelação suprema dos bonecos de HADOUKEN e SHORYUKEN!!!

Primeiramente o "DEVIL RYU":





Nosso bom e velho RYU com os golpes do KEN...MAS.....estamos falando de geração STREET 4...então se preparem para ver um RYU diferente...pelo menos nos ULTRAS...

E agora vamos ver o novo "DEVIL AKUMA", "SHIN GOUKI","SHIN AKUMA","AKUMA DE 2 MAGIAS NO AR","AKUMA ENDEMONIADO","AKUMA ROXO","AKUMA DO CARALHO A 4"!!!
Enfim...vamos a primeira imagem de AKUMA!!!



OPS...foto errada...é que tão parecidos...agora sim as fotos certas:




E para finalizar a matéria temos um video com os ULTRAS dos 2 bacanas,a qualidade tá uma droga pois foi feita por um cinegrafista amador,daqueles que fazem aquelas imagens pro FANTÁSTICO em que você não consegue enxergar PORRA NENHUMA...mas dá pra ter uma noção do que vem por ae:



E de quebra vejam já o final desses dois tão serelepes akuminhas...



É isso ae e lá vamos nós.Esses meninos são tão maus...

domingo, 26 de dezembro de 2010

Videos para o fim de ano...

Esse foi um bom ano para os jogos de luta. Tivemos o lançamento de Super Street Fighter IV para X360 e PS3 (e recentemente nos arcades japoneses), The King of Fighters XIII para Arcades e alguns como BlazBlue para DSware e PSP, Tatsunoko VS. Capcom Ultimate (exclusivo do Wii) e Virtua Fighter 5 para Arcades - além dos periódicos Dragon Ball (Raging Blast 2 e Tenkaichi Tag Team) e Naruto (Ultimate Ninja Storm 2). Contudo, o ano de 2011 promete. Imagine no seu console, rodando no mesmo dia, KOF XIII, Marvel VS. Capcom 3, Mortal Kombat (9), Street Fighter VS. Tekken, Tekken 7, Tekken Tag Tournament 2 (ufa...), Soul Calibur V, Rurouni Kenshin PSP e Dead or Alive Dimensions??? Além que o 3DS já está garantido com a versão Arcade de SSFIV????


Ano que vem definitivamente vamos nos acabar nos Fight Games (o Kusagami na MVSC3 - o Sansão na MK9 - o Hyousuke na KOF XIII, o Saga na KOF XIII e eu (Bobs) na Super Street 3DS).

Fiquem com os últimos vídeos prévia deste ano de 2010, porque 2011 só haverá espaço para contras e combos.

MARVEL VS. CAPCOM 3 - Holiday 2010 Trailer:


TEKKEN TAG TOURNAMENT 2: Novos Chars


MORTAL KOMBAT (9): Sonya Blade e mais


RUROUNI KENSHIN/SAMURAI X: PSP


Até o ano que vem!!!

sábado, 27 de novembro de 2010

Super Street Fighter IV: Roupas Novas de Yun e Yang / Mortal Kombat: Sonya Blade!













Os irmãos chineses que estarão disponíveis nas versões Arcade e 3DS de Super Street Fighter IV, ganharam novas roupas. As novas imagens foram divulgadas pela Capcom e segue abaixo no post:








Vale lembrar que El Fuerte possuí uma segunda roupa parecida destas no SF IV...


Para terminar, a Netherealm Studios que está produzindo o novo Mortal Kombat, apresenta Sonya Blade como lutadora disponível para o "kombate"!



Até mais!!!

quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Yun e Yang na Super Street IV?


A Arcadia Magazine (revista nipônica de Games, hehehe) lançou uma matéria sobre o Super Street Fighter IV Arcade Edition. Em uma scan dela vemos que há um skate e um patins, e podemos então associar esse skate aos irmãos chineses Yun e Yang (de Street Fighter 3).



Quanto ao patins não me perguntem, eu só lembro de uma menina do Street Fighter EX 2 chamada Area. Se confirmado, é possível que eles estejam disponíveis para download na PS Network do PS3 e na Live Arcade do X360. Sejam bem-vindos!

 Area de Street Fighter EX 2.

Até mais!

sexta-feira, 27 de agosto de 2010

The King of Fighters XIII - Contras e Contras

O canal do Arcade Infinity no Youtube lançou mais dois vídeos de um torneio de KOF XIII. Divertam-se!





Até mais!

domingo, 8 de agosto de 2010

KOF XIII: Contras,Combos e Tutoriais!


Vou postar hoje apenas uma série de vídeos do jogo em sua versão Full para os Arcades japoneses. Aqui temos um monte de curiosidades como a jogabilidade de K' e um infinitinho da Mature. Enjoy it!

Pré-eliminares Tougeki SBO

Vídeo 1


Vídeo 2



Partidas no Arcade Infinity

Vídeo 1


Vídeo 2


Vídeo 3



Combos "Bonitinhos"
Combo Maker: quochuan (Cingapura)
- Iori Yagami


- Ash Crimson


- Elisabeth Branctorche


- Leona Heidern


Tutorial "básico"
Com K', Iori e Kyo


Até mais!!!

sexta-feira, 30 de julho de 2010

Alex e Rolento na Super Street IV?

A Capcom não parou de trabalhar e trouxe mais novidades:



Algumas imagens e boatos confirmam a presença de Alex (de SF3) e Rolento (de Final Fight e Street Zero 2). Eles estariam disponíveis na versão Arcade e posteriormente para Download (X360 Live e Playstation Network). E nessa última foto, temos 2 slots vazios no Player Select, dando a entender que realmente existam esses dois estarão prontos para a combate!


Além disso, o Street Fighter que será lançado para 3DS, agora se chamará Super Street Fighter IV 3D Edition (...ufa). Mais imagens do jogo foram liberadas:





Por fim, a SNK Playmore liberou as artworks do boss de KOF XIII, Saiki.
Até mais!!!