Mostrando postagens com marcador data de lançamento. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador data de lançamento. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

Ultimate Marvel vs Capcom 3 para PSVita

Como já sabemos, a versão de UMVC3 para PSVita será um título de lançamento do portátil em território japonês. Pouco havia se mostrado sobre a versão do game, mas o gerente de marketing e produtor da Capcom, Seth Killian, fez um vídeo com a demonstração do crossover.

Assista aqui:



Como podemos ver, o game usará as funções de Touch Screen do portátil:
  • Mova-se ao tocar na direçao desejada
  • Use o dash ao tocar na direçao duas vezes
  • Abaixe ao tocar pra baixo
  • Pule ao esfregar pra cima
  • Troque de lutador ao apertar e segurar o ícone do lutador reserva
  • Chame o assist ao apertar no ícone do lutador
  • Ataque ao apertar em qualquer locar exceto nos ícones
  • Execute seu Hyper Combo ao apertar a barra de Hyper Combo
  • O jogo retem todas as opções online inclusive o Modo Espectador e o sistema de ranking
O game será lançado no dia 17 de dezembro no Japão e no dia 22 de fevereiro de 2012 na América e Europa.

Até mais!!!

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

SoulCalibur V: Ezio, Danpierre, Leixia, Nightmare e Raphael


A data de lançamento do game foi confirmada: 31 de janeiro de 2012 na América e 3 de fevereiro na Europa.
Como muitos já sabem. Ezio Auditore da Firenze do game Assassin's Creed será um personagem jogável em SCV (SoulCaliburV). Com ele, foram confirmados a volta de Nightmare e Raphael dos jogos anteriores, além de Dampierre, que já havia aparecido em SoulCalibur Broken Destiny (para PSP) e estará disponível apenas na pre-compra do game. A novidade fica por conta de Leixia, apresentada como filha de Xianghua.

Ainda mais: uma edição de colecionador está garantida. Nela teremoso game, um case que está em formato de livro, um DVD do making of da produção, a Original Soundtrack em CD, uma foto com assinatura da equipe Project Soul, Artbook do game, roupas exclusivas para o modo de criação de lutadores e até uma carta em pergaminho que conta o prólogo do game! Quantas coisas interessantes!! Aprendeu Capcom?!!!



Apresento a vocês, os mais novos lutadores de SoulCalibur V!

Conheçam: Ezio Auditore Da Firenze


O Cômico e "Le Belo" Lord Geo Dampierre


Gameplay de Leixia VS. Viola


Gameplay de Ezio VS. Raphael


Artworks dos novos chars:

Ezio

Leixia

Nightmare

Raphael
Até mais!!!

sábado, 15 de outubro de 2011

Muitas novidades de Street X Tekken

 
Como alguns devem saber, nesta semana está acontecendo o evento Comic-Con em Nova Iorque (New York para os íntimos), e a Capcom resolveu soltar todas as bombas sobre esse game de uma vez só. Street Cross Tekken promete!

Primeiro: finalmente temos a data de lançamento confirmada - 
6 de março nos EUA e 9 de março na Europa (ainda falta o lançamento do Japão).


Segundo: haverá uma edicão especial de colecionador! 
Como de praxe para acompanhar o game, temos alguns itens a mais inclusos nesta edição:
- um mini-arcade montável que contém a miniatura de Chun-Li e Julia
- um quadrinho desenhado pelo estúdio UDON
  (designers do Super SF II Turbo HD Remix);
- 36 Gems inclusos no game que virão em todas as pré-vendas do game
- e mais 9 Gems exclusivas (exclusivo da Collector's Edition)
 Explicarei adiante o que são essas Gems.



Terceiro: um novo sistema chamado de Gem System.
Conforme sua performance na luta, aparecerão Gems para o seu uso.
Elas tem o benefício de aumentar poder, defesa e/ou velocidade. aumentar sua Cross Gauge (barra de especial) e a gema de Assist. Pelo novo trailer apresentado no evento, vemos que a gemas serão equipáveis e podem ser trocadas livremente.
Elas estarão visíveis cercando a Cross Gauge (5 em cima e 5 embaixo).
Parece que em certo momento da luta, elas podem ser ativadas automaticamente,
quando você preencher certos requisitos e assim que aparecer a opção na tela.

Uma novidade é o Super Charge (muito similar ao Focus Attack). Basta segurar um botão de ataque e depois soltá-lo. Ele possui 2 níveis que variam de acordo com o tempo que você demora pra soltar o golpe. Como no Focus Attack de SF4, ele pode ser cancelado com o Dash. Caso você cancele o level 2 do Super Charge com Dash, o seu próximo ataque contará como Counter Hit o que significa que depois desse Counter, é possível acertar novamente o oponente com esse recurso. 

Vídeo que apresenta todos os recuros do sistema do game:


Mais lutadores vem sendo confirmados para o game, o último é Rufus. Imagens...





Super Art e Cross Art de Rufus com Zangief:



Cenário de Training Mode do game com as Gems sendo ativadas acima da Cross Gauge.

Após tudo isso, vemos que o sistema de SF X Tekken promete ser bem complexo, com recursos como o Gem System, o Pandora Mode, Super Arts, Cross Arts, Cross Assaults...
Porém. isto marca um novo recomeço para os jogos de luta. Os viciados em fight games sempre gostaram das peculiaridades nesses jogos e sempre que novidades são anunciadas, ficamos felizes e com vontade de testar. Depois, vem a aprovação (ou não) sobre cada sistema de um jogo de luta. Espero que o sistema do game não tire o brilho das lutas, afinal o foco do game é a idéia do Crossover. Vamos confiar e esperar!!

Belo trabalho Capcom e Namco.

Mas... ainda não acabou!!!

No evento Brasil Game Show (que ocorreu final de semana passado), tivemos a apresentação de 3 teaser trailers de novos lutadores da Capcom. Assista:

(provavelmente Juri, Dan e C.Viper)


(Acho que é Vega, Deejay e Mecha Zangief <^-^>)


(Parece que é Balrog e nossa... esses outros 2 estão difíceis, talvez Yang e Yun)


E na Comic-con, mais 3 teasers com lutadores de Tekken (fáceis de adivinhar):

(Mokujin, Lars Alexandersson e Marshall Law)


(Bryan Fury, Paul Phoenix e Sergei Dragunov)


(Alisa Boskonovitch, Zafina e Ling Xiaoyu)


Vale lembrar que o game será lançado para PS3, Xbox 360, o portátil PS Vita e ainda confirmado ontem também uma versão para PC!!

Fontes: Portal Versus, The Fighters Generation e EventHubs
Acho que por hoje chega... talvez não!

Super Street Fighter IV Arcade Edition Versão 2012 (EDIT)

É isso mesmo que você leu. Pra quem não sabia, haverá um patch para o SSFIV Arcade que visa o balanceamento da jogabilidade do game - mediante a choradeira de alguns jogadores - que será disponibilizado via DLC para Xbox Live Arcade e Playstation Network.




A data de lançamento foi confirmada pelo produtor do game Yoshinori Ono, no twitter dele.
13 de dezembro de 2011... ué, mas não seria "version 2012"? Tudo bem. Ah, e mais um detalhe: a patch será GRÁTIS!!! Alguma coisa da nossa querida Capcom, e grátis, não é todo dia que se vê (mas amamos a empresa do mesmo jeito).

EDIT: A versão Arcade será modificada no dia 13/12, as versões consoles ainda não tem data definida para receberem o patch via DLC.

Vale lembrar que a Capcom já havia disponibilizado esta versão para testes:


Disseram que Yun e Yang ficarão menos apelões nesta versão, vamos conferir?

Até logo!

terça-feira, 27 de setembro de 2011

KOF XIII: Lançamento Adiado para Novembro

A Atlus USA anunciou um novo trailer que mostra a nova data de lançamento do game: 22 de novembro. Confira o mais novo trailer de KOF 13:



Esse trailer me deixou com mais vontade ainda de ter a versão console como objeto de entreteinimento para o fim de ano, junto com Ultimate Marvel vs. Capcom 3.

Vale lembrar que a música usada no trailer é KDD-0075, a música do time de K' em KOF XI, ou seja, teremos músicas adicionais no game - assim como ocorreu na versão 1.1 do Arcade (segure Start no Order Select até o começo do round para ouvi-las).

Até mais!

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Ultimate Marvel VS Capcom 3: Trailers da TGS 2011


A maior feira de games do oriente já começou! E já podemos conferir as últimas novidades de Ultimate Marvel VS. Capcom 3, com a apresentação oficial de Iron Fist e Vergil. O herói Iron Fist (conhecido por aqui como Punho de Ferro) e Vergil (Devil May Cry 3) prometem ser muito poderosos e simples de jogar. O jogo está com o lançamento marcado para 15 de novembro.






Trailer de UMVC3 na Tokyo Game Show 2011


Confira o Gameplay dos novos lutadores:















O melhor ficou na confirmação do lançamento deste mesmo game para o novo portátil da Sony, o Playstation Vita, que já possuí títulos de luta confirmados como Street Fighter X Tekken, Mortal Kombat e BlazBlue Continuum Shift Extend. E assim ficamos no aguardo de SSFIV Arcade e KOF XIII para o Vita, já pensou?

Já volto!

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Super SF IV Arcade - Costumes Novos

Com o lançamento oficial do game para PC-Windows, a Capcom já está vendendo novos costumes para os 4 lutadores inéditos do game: Evil Ryu, Oni, Yun e Yang.

Roupas legais, preço sussa



Destaque pro Oni na versão Super Saiyajin e Evil Ryu thrash metal...

Até mais, de novo!

sábado, 2 de julho de 2011

The King of Fighters XIII - Billy Kane


KOF XIII para Consoles:

As versões PS3 e X360 estão confirmadas para o dia 27 de outubro, e a distribuidora será a Atlus. A SNK confirmou Billy Kane para a versão console do game, além de outros 3 stages. Devemos lembrar que há um tempo atrás, pessoas descobriram nos arquivos do KOF XII que haviam outros lutadores a serem inclusos no game, e entre eles estavam Billy Kane, Hwa Jai, Takuma, Vice, King, Mai, Yuri, Iori '98, Boss (Saiki), Dark Ash...ou seja, faltou apenas o Billy e o Iori '98 na KOF XIII.





Confira as imagens abaixo.

Billy no novo Pao Pao Cafe:












Ash em um novo stage (bem abandonado por sinal...)












Shen socando no cenário do Big Bang:
(olha o Krauser namorando o Laurence lá no fundo)













Billy Kane VS. Terry Bogard:













Billy usando seu Neo MAX (?):













E por fim, muitos sabem que o jogo dumpado direto do Arcade da KOF XIII foi disponibilizado na Internet. Muitas pessoas com PCs razoáveis conseguem rodar o jogo perfeitamente, exatamente como na versão Arcade. O problema é que isso pode tirar o ânimo de muitos jogadores que esperavam a versão Console sair para jogar pela primeira vez. Agora a SNK Playmore junto com a Atlus terão que trabalhar em dobro para agradar os fãs da série (que hoje são poucos e andam descontentes com os últimos KOFs).

Só posso dizer uma coisa após jogar o KOF XIII no PC: "Eu quero mais!"
(Queremos Oswald, Adelheid, Gato e outros na KOF XIII)
Até logo, SNK!

quarta-feira, 14 de julho de 2010

KOF XIII é lançado no Japão!

Depois de curtir a copa do mundo de futebol e ver a Espanha ser campeã e tals, retorno ao cockpit desse blog. As últimas novidades ficam por conta de KOF XIII.

No site oficial agora é possível baixar em .pdf o Command List do game e também Wallspapers em ótima qualidade.

E finalmente como previsto para o dia 14/07/2010, é lançado o game que encerra a saga Ash no King of Fighters. A SNK Playmore já disponibilizou a intro do game dos Arcades Taito Type-X2.

Confira aqui a intro oficial:



E AGORA:
Vídeo da luta contra os prováveis MID-bosses deste joguete.
- Esses chefes são Saiki e Darked Ash:

Esse Saiki é a fusão entre Mukai e o próprio chefe do clã (que parece ser o verdadeiro Ash Crimson).
São "meio apelões", mas esse Darked Ash tá mais para o Noob Saibot de Mortal Kombat do que qualquer outra coisa e aquele Saiki é a versão Hulk do Ash...que falta de criatividade hein SNK Playmore?


Estamos no aguardo de mais notícias sobre o game e o final boss dessa bagaça.

sexta-feira, 25 de junho de 2010

The King of Fighters XIII - Countdown


















Temos a data de lançamento do game confirmada apenas para os Arcades japoneses...
O game estréia em versão completa no dia 14 de Julho (depois da Copa de Futebol para comemorar o título do Brasil, kkk).

O site oficial iniciou uma série de vídeos chamada Countdown Movie, que lançará de 3 em 3 dias algum vídeo novo sobre o jogo. Aqui temos o contador regressivo para o lançamento do jogo e o primeiro vídeo que mostra alguns lances do protagonista Ash Crimson e seu gameplay. Confira o vídeo logo abaixo:


"Eu gostei, como vc gostou, como todos gostaram." (Zagallo)
Até mais!