A produtora japonesa mostra alguns combos inéditos em seu canal japonês no Youtube. Esses combos com certeza serão muito úteis daqui pra frente, então é bom começar a praticar.
Iori EX:
Ash Crimson, Billy Kane e Saiki:
Assista outros vídeos no Youtube:
Elisabeth, Duo Lon, Shen
Kyo, Benimaru, Daimon
Terry, Andy, Joe
Athena, Kensou, Chin
Ralf, Clark, Leona
Mai, Yuri, King
Iori, Mature, Vice
Ryo, Robert, Takuma
Kim, Hwa Jai, Raiden
K', Kula, Maxima
Pra finalizar, fiquem com os Maniac Combos de KOF XIII
Fui!!!
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sexta-feira, 2 de dezembro de 2011
quarta-feira, 16 de novembro de 2011
The King of Fighters XIII: Aquecimento Final
O dia do lançamento das versões PS3 e X360 de The King of Fighters XIII (ou KOF 13 para os íntimos) está chegando muito depressa para alguns e muito devagar para outros. O jogo sairá oficialmente no dia 22 de novembro.
Para quem não conhece o game, aperte o play.
Como estamos próximos do lançamento, faremos um último preview do que teremos no jogo.
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| Primeiro evento de The King of Fighters XIII |
O jogo foi anunciado no começo do ano passado e então em março, tivemos um evento especial no Japão que mostrou todas as novidades do jogo. Embora tenha sua engine baseada no KOF XII, o game foi totalmente modificado no que diz ao sistema de combos e gameplay. KOF 13 nos trouxe de volta alguns personagens obrigatórios na série como Mai, Takuma, Vice, Yuri, King, K', Maxima, Kula e a estréia de Hwa Jai (original de Fatal Fury 1).
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| Hwa Jai está de volta e vai mostrar que não é um clone de Joe Higashi |
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| Mukai (boss do KOF 2003) e o novo boss Saiki |
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| Dark Ash ou Ash da Insana Espiral de Sangue (nome oficial) |
A SNK Playmore também lançou vídeos tutoriais para todos os lutadores, mostrando as prioridades de uso dos golpes EX. A série foi chamada de Technical Reference.
Veja um deles aqui, referencia técnica para Ash Crimson:
A primeira versão do Arcade do jogo foi lançada em 14 de junho de 2010, há mais de um ano. De lá pra cá, tivemos muitas alterações e acrésimos no game. A segunda versão do Arcade, chamada 1.1, visava corrigir diversos bugs e falhas que ocorreram na primeira build do game. Existiam coisas como infinitos da Mature, e alguns golpes EX de Takuma e Daimon que não gastavam barra, e mais outros glitches que travavam o oponente como um golpe da Vice.
Mesmo assim, esqueceram de tirar esse bug feito no Takuma:
Um fato curioso é que foram acresentadas algumas músicas de outros KOFs nesta versão, na maioria do KOF XI, pois bastava segurar Start antes do narrador anunciar "Round 1" e pronto, temos as seguintes músicas como novos temas para os times e lutadores:
Elisabeth Team: "Queen" (KOF XI)
Japan Team: "Esaka?" (versão do KOF XI)
Garou Team: "Street Dancer" (KOF XI)
Psycho Soldier Team: "PURE - AT Good Old Days" (KOF XI)
Ikari Team: "Smell of Gunpowder" (KOF XI)
Womans Team: "I'm Hot For You" (KOF 2003)
Kyokugen Team: "After A Long Absence" (KOF XI)
Yagami Team: Saxophone Storm (KOF '95)
Kim Team: Seoul Road (KOF '96)
K' Team: KDD-0075 (KOF XI)
Ash Crimson: Joker (KOF XI)
Com o grande sucesso do game após diversos torneios no oriente e alguns aqui no ocidente, os fãs não conseguiam esperar mais pelas versões consoles, que a cada vez eram adiadas mais e mais, espera que chegou a quase um ano. Mas em junho deste ano, durante a E3, tivemos o anúncio de KOF XIII para os consoles, que incluiam diversos extras como novos cenários, um modo Story muito bem feito que chega a mostrar até mesmo a participação de alguns lutadores de KOFs anteriores como Vanessa, Heidern e Adelheid; e diversos modos de jogo obrigatórios na versão console (vide Survival, Training e Trial), além da volta de Billy Kane e a adição de uma versão "humana" de Saiki.
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| Billy Kane em visual clássico |
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| Kyo vs. Saiki humano |
Durante esse tempo de junho até aqui, tivemos muitas mudanças na jogabilidade do game. A SNK Playmore testou KOF 13 em diversos eventos, como o intuito de descobrir dos jogadores e fãs quais mudanças eles queriam ver na versão console. Diversas mudanças aconteceram na jogabilidade, um fato que reequilibrou o jogo, pois alguns lutadores considerados muito fortes (os top tiers K', Elisabeth e Raiden) foram enfraquecidos, e outros que eram pouquíssimo jogados (os low tiers Hwa Jai, Benimaru e Clark) foram muito melhorados. A resposta dos fãs foi muito positiva e aumentou a hype pelo lançamento deste jogo. Para completar a festa, a versão clássica de Iori Yagami será incluída via DLC, ou seja, a todos que gostam de jogar com o Iori de chamas podem ficar animados, ele está firme e mais forte como nunca, assim como mostra esse belo vídeo feito pelo canal DontDropThatCombo (que fez o mesmo com outros lutadores):
Rumores dizem que teremos ainda a versão clássica de Kyo Kusanagi e Mr. Karate como personagens DLC, mas que ainda não confirmados oficialmente, mas...
As últimas novidades se resumem logo a seguir.
A Atlus, que é a distribuidora oficial do game na América, nos trouxe um videocombo perfeito com todos os lutadores de KOF 13. O vídeo foi realizado por um dos produtores do jogo, conhecido como Yu Namba, o cara mostra que é fã do game e que ainda sabe jogar, ja que também participou de um torneio realizado nesta semana.
Confira e se arrepie com os combos desse game:
E ainda nesta semana, tivemos a transmissão online (via streaming) de um torneio antes do lançamento oficial do game, que ocorreu no último dia 14, realizado pelos fóruns Dream Cancel e KOF Chaos junto com a Level Up e a própria Atlus. Este foi um evento fechado apenas para convidados e lá, tivemos muitos partidas de qualidade. O streaming aconteceu pelo canal Twitch TV e os links ficaram gravados aqui:
http://pt-br.twitch.tv/leveluplive/videos
Nesta última versão usada no evento, vemos que o game teve o seu tempo de loading BEM reduzido em relação às versões beta. O Stage Select do game, que acontece após o Order Select, também chamou muita atenção de modo positivo, por ser bem criativo.
Fonte do stream e do vídeocombo: Portal Versus
Para finalizar, deem uma conferida no site oficial (em inglês) do game aqui. A Atlus é responsável em grande parte pela boa divulgação do game e merece aplausos pela iniciativa. A Rising Star Games fez seu papel na Europa com o mesmo nível de divulgação, além de, também, ter patrocinado outros torneios por lá.
É isso. Nossa paixão por King of Fighters renasceu, e posso até apostar que muitos veteranos voltarão a jogar a série por conta deste lançamento. Surgirão muitos novos fãs do game, que consequentemente se tornarão fãs da série. Bem, sobre os fãs... acredito que, assim como eu, devem estar adorando esta nova versão. Viva KOF!!!
Até mais!!!
terça-feira, 27 de setembro de 2011
KOF XIII: Lançamento Adiado para Novembro
A Atlus USA anunciou um novo trailer que mostra a nova data de lançamento do game: 22 de novembro. Confira o mais novo trailer de KOF 13:
Esse trailer me deixou com mais vontade ainda de ter a versão console como objeto de entreteinimento para o fim de ano, junto com Ultimate Marvel vs. Capcom 3.
Vale lembrar que a música usada no trailer é KDD-0075, a música do time de K' em KOF XI, ou seja, teremos músicas adicionais no game - assim como ocorreu na versão 1.1 do Arcade (segure Start no Order Select até o começo do round para ouvi-las).
Até mais!
Esse trailer me deixou com mais vontade ainda de ter a versão console como objeto de entreteinimento para o fim de ano, junto com Ultimate Marvel vs. Capcom 3.
Vale lembrar que a música usada no trailer é KDD-0075, a música do time de K' em KOF XI, ou seja, teremos músicas adicionais no game - assim como ocorreu na versão 1.1 do Arcade (segure Start no Order Select até o começo do round para ouvi-las).
Até mais!
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segunda-feira, 12 de setembro de 2011
KOF XIII Console: Abertura, Menus e Lutadores
As últimas novidades de KOF 13 para Ps3 e X360 se resumem aos novos modos de jogo e 5 lutadores adicionais: Saiki (humano), Billy Kane e EXIori (com chamas) - os outros 2 lutadores são EX Kyo e Mr. Karate (ainda não confirmados oficialmente, mas por fotos...).
Um novo vídeo divulgado pela equipe do Orochinagi mostra a abertura da versão console, que contém cenas do Story Mode do game.
A confirmação de EX Kyo e Mr.Karate vem dessas fotos:
O grande problema é que esses "novos" chars são apenas Pallet Swaps do Kyo e do Takuma (e já existiam cores extras na versão Arcade). Vejo que isso não irá agradar os fãs, que esperavam outros lutadores como Oswald, Momoko e Adelheid...
Pra fechar, a Atlus lançou os vídeos com a lista de golpes dos 3 novos lutadores para console. Destaque para o remix da música clássica do Iori em KOF'96/'98/2002 (Arashi no Saxophone).
Iori com o poder das chamas:
Saiki em versão humana:
Billy Kane:
Para ver os outros vídeos de lutadores do KOF XIII entre no canal da Atlus USA.
Até mais!
Um novo vídeo divulgado pela equipe do Orochinagi mostra a abertura da versão console, que contém cenas do Story Mode do game.
A confirmação de EX Kyo e Mr.Karate vem dessas fotos:
O grande problema é que esses "novos" chars são apenas Pallet Swaps do Kyo e do Takuma (e já existiam cores extras na versão Arcade). Vejo que isso não irá agradar os fãs, que esperavam outros lutadores como Oswald, Momoko e Adelheid...
Pra fechar, a Atlus lançou os vídeos com a lista de golpes dos 3 novos lutadores para console. Destaque para o remix da música clássica do Iori em KOF'96/'98/2002 (Arashi no Saxophone).
Iori com o poder das chamas:
Saiki em versão humana:
Billy Kane:
Para ver os outros vídeos de lutadores do KOF XIII entre no canal da Atlus USA.
Até mais!
domingo, 31 de julho de 2011
Vídeos na EVO da versão Console do KOF XIII
Aproveitem!!
Gameplay 1:
Gameplay 2:
Gameplay 3:
Gameplay 4:
Até mais!!
Gameplay 1:
Gameplay 2:
Gameplay 3:
Gameplay 4:
Até mais!!
sexta-feira, 29 de julho de 2011
Site oficial do KOF 13 para consoles atualizado
O site japonês do KOF XIII foi atualizado com novidades interessantes.
Clique AQUI para ver o site oficial (jp).
O site agora está dividido nas versões Console, Arcade e iPhone (KOFi)
A primeira seção é a Story, que mostra o prólogo do torneio e os diferentes caminhos que você pode percorrer: Ash Crimson, Adelheid ou Heidern. A seguir vem o torneio, com participação de outros lutadores (como os agentes Vanessa, Seth e Ramon). Este parece ser o modo mais interessante, pois nele há a perspectiva diferente de como a história em contada em relação à versão do Arcade (essencialmente Ash e Adel).
Segunda seção é a de lutadores, já atualizada com Billy, Saiki e EX Iori. Nela é possível ver a lista de golpes e biografia (em japonês..) dos três "novatos".
Ainda temos os Game Modes que incluem o Practice, Versus, Tutorial, Mission,
Online, Replay, Customize, Gallery e o já referido Story Mode.
Pra finalizar, descobrimos na seção Download Content a versão clássica de Yagami será disponibilizada por DLC (a SNK tá começando a ganhar dinheiro?!). Acho que vale a pena ter o Iori usando o seu DM clássico seguido do seu DM de continuação (vide KOF 2002), juntamente com as chamas roxas.
Estou prevendo muitos campeonatos de KOF XIII pelo Brasil.
Manda mais SNK Playmore, bom trabalho!
KOF XIII - Billy, Saiki "humano" e EX Iori confirmados!
E a SNK Playmore japonesa vendo a repercussão que o game adquiriu em seus vídeos, vai lançando aos poucos as novidades do game. Neste vídeo temos a confirmação dos novos lutadores da versão console: Billy Kane, Saiki (normal) e EX Iori (que voltou a usar as chamas roxas...). Com certeza são 3 lutadores essenciais para este game.
Trailer da versão console by SNK Playmore
PS: Classic Iori está no final do vídeo, assistam!!!
(EDIT) Vou comemorar, este é a centésima postagem do blog!!!
KOF XIII tá chegando, até mais!!!
KOF XIII será distribuído na Europa pela Rising Star
E parece que KOF XIII será o verdadeiro "rebirth" da série. O game foi tão bem divulgado pela SNK Playmore que duvido que não fará sucesso entre os jogadores. A prova disso é que temos empresas dispostas a expandir o game para o mundo todo. A Atlus será a distribuidora norte-americana, enquanto a Rising Star fará o mesmo na Europa. A Rising Star Games é mais conhecida por levar títulos japonesas para o velho continente (principalmente jogos de Wii e DS). Confira o site deles:
Site oficial da versão PS3
Site oficial da versão X360
Covers das versões consoles:
No trailer da empresa, vemos novos cenários alem dos já confirmados antes:
- Downtown Stage (Micky Rogers de Art of Fighting)
- Skynoah Stage (Adelheid de KOF 2003)
- Stadium Rooftop (telhado do Stadium Stage da XIII)
- Cenário novo (dizem ser o quartel general do clâ de Saiki)
E uma bela novidade: Saiki em versão "humana":
Podemos perceber que teremos novas cutscenes em estilo anime, dando a idéia de que um modo Story seja criado para a versão console, e nela explique melhor as ações de Ash Crimson durante o torneio, além de alguns segredos do clâ "Aqueles que vieram da terra distante". Vale lembrar que haverá um modo de customização nas roupas do chars, cada um terá 20 cores e poderá incluir acessórios nesta. Teremos finais adicionais no estilo KOF '97 (aparecia apenas uma artwork especial do time em questão) e o melhor modo Online possível, sem lags e para o mundo todo.
Todas estas novidades serão apresentadas na EVO Championship (este fds).
Quantas novidades, estamos quase satisfeito. Ainda falta o Oswald, Malin e Adel...
Até mais!!
sexta-feira, 27 de agosto de 2010
The King of Fighters XIII - Novos Personagens?!?!
Ultimamente, foram lançados no blog oficial do KOF 13 várias ilustrações do projeto gráfico do game. Mas hoje, temos imagens de 4 lutadores conhecidos que não apareceram na versão final. São eles:
Chang Koehan (com acabamento gráfico-ou não)
Malin, Oswald e Momoko (rascunhos de gente):
Podemos até especular que nos Consoles apareçam novos lutadores, e que se forem esses acima, será uma boa escolha a partir do ponto de vista que são lutadores que apareceram apenas na saga Ash.
Porém, se acontecer o mesmo que fizeram com Mature na versão console do KOF XII, onde ela ficou disponível com pouquíssimos golpes, então é melhor que esses nem saiam do papel e que só voltem a aparecer em um possível Dream Match da saga Ash (um "KOF XIV da vida" seria MUITO bom).
Trago abaixo outra foto que mostra os Stages que não foram usados na versão final de KOF XIII, como o cenário da Rússia entre outros.
Por fim, as outras fotos mostradas nos últimos dias, como arte dos chefes e o Harukeshi, clã de Saiki (e não mais Mukai, huahuahuahua...) - além de Botan e Rose.
Até mais!
PS: Artwork da Winning Screen de Saiki Peladão! (Urgh!)
Chang Koehan (com acabamento gráfico-
Malin, Oswald e Momoko (rascunhos
Podemos até especular que nos Consoles apareçam novos lutadores, e que se forem esses acima, será uma boa escolha a partir do ponto de vista que são lutadores que apareceram apenas na saga Ash.
Porém, se acontecer o mesmo que fizeram com Mature na versão console do KOF XII, onde ela ficou disponível com pouquíssimos golpes, então é melhor que esses nem saiam do papel e que só voltem a aparecer em um possível Dream Match da saga Ash (um "KOF XIV da vida" seria MUITO bom).
Trago abaixo outra foto que mostra os Stages que não foram usados na versão final de KOF XIII, como o cenário da Rússia entre outros.
Por fim, as outras fotos mostradas nos últimos dias, como arte dos chefes e o Harukeshi, clã de Saiki (e não mais Mukai, huahuahuahua...) - além de Botan e Rose.
Até mais!
PS: Artwork da Winning Screen de Saiki Peladão! (Urgh!)
sábado, 7 de agosto de 2010
KOF 13 - Dark Ash ou ...
... "Ash do Insano Espiral de Sangue!"
Esse é o nome oficial do último boss de KOF 13, que é mais conhecido comoNoob Saibot Dark Ash.
No site oficial (clique aqui), temos os profiles de Saiki e Dark Ash, e em cada seção podemos ouvir as suas respectivas BGMs no game. São músicas interessantes em contradição com esses chefes que ficaram sem nenhuma criatividade. Falando de música, a trilha sonora do game foi lançada no dia 04 de agosto (quarta-feira), mas antes já existia a lista de músicas no site VGMdb. Confira a lista aqui e ouça a trilha sonora (apenas dos lutadores) no site oficial.
CD 1
CD 2
Fonte: cyberfanatix.com
Esse é o nome oficial do último boss de KOF 13, que é mais conhecido como
No site oficial (clique aqui), temos os profiles de Saiki e Dark Ash, e em cada seção podemos ouvir as suas respectivas BGMs no game. São músicas interessantes em contradição com esses chefes que ficaram sem nenhuma criatividade. Falando de música, a trilha sonora do game foi lançada no dia 04 de agosto (quarta-feira), mas antes já existia a lista de músicas no site VGMdb. Confira a lista aqui e ouça a trilha sonora (apenas dos lutadores) no site oficial.
CD 1
| 01 | THE KING OF FIGHTERS XIII (Opening) | |
| 02 | The Second Joker (Tema do Ash) | |
| 03 | Each Promise (Time da Elisabeth) | |
| 04 | Esaka Continues... (Time do Japão) | |
| 05 | Wild Street (Time do Fatal Fury) | |
| 06 | Purity Soldiers (Time Psycho Soldier) | |
| 07 | Irregular Mission (Time Ikari) | |
| 08 | Who is Queen? (Time das Mulheres) | |
| 09 | Stormy Saxophone 5 (Time do Iori) | |
| 10 | Kyokugen Training! -Mountain Seclusion- (Time do Art of Fighting) | |
| 11 | Tame a Bad Boy (Time do Kim) | |
| 12 | KDD-0063 (Time do K' ) | |
| 13 | Fate (Tema do Saiki) | |
| 14 | Diabolosis (Tema do Dark Ash) | |
| 15 | Staffroll-Arcade- (Staff Roll da versão Arcade) |
CD 2
| 01 | Demo (Demo da Rose) | |
| 02 | Demo (Demo da Botan) | |
| 03 | Demo (Demo do Saiki) | |
| 04 | Demo (Demo do clã do Mukai) | |
| 05 | Demo (Transformação do Saiki) | |
| 06 | Demo (Demo do Portal do Destino) | |
| 07 | Demo (Demo do Ash) | |
| 08 | Demo (Demo do Final) | |
| 09 | Ending (Ash) | |
| 10 | Ending (Time da Elisabeth) | |
| 11 | Ending (Time do Japão) | |
| 12 | Ending (Time do Fatal Fury) | |
| 13 | Ending (Time Psycho Soldier -part1-) | |
| 14 | Ending (Time Psycho Soldier -part2-) | |
| 15 | Ending (Time Ikari) | |
| 16 | Ending (Time das Mulheres) | |
| 17 | Ending (Time do Iori) | |
| 18 | Ending (Time do Art of Fighting) | |
| 19 | Ending (Time do Kim -part1-) | |
| 20 | Ending (Time do Kim -part2-) | |
| 21 | Ending (Time do K' -part1-) | |
| 22 | Ending (Time do K' -part2-) | |
| 23 | Ending (Edit Team) | |
| 24 | Ending (Bad Ending) | |
| 25 | Character Select (Character Select) | |
| 26 | Winner (Winner Demo) | |
| 27 | Lose (Defeat Demo) | |
| 28 | Continue (Continue) | |
| 29 | Continue Service (Continue Service) | |
| 30 | Game Over (Game Over) | |
| 31 | New Challenger (Intrusion Demo) | |
| 32 | Ranking (Ranking Display) | |
| 33 | Conguratulations! (Game Clear 1) | |
| 34 | Conguratulations! (Game Clear 2) | |
| 35 | Conguratulations! (Game Clear 3) | |
| 36 | Ending-Location Test- (Location Test Ending) | |
| 37 | You are strong! (Consecutive Victories Limit Display) |
Fonte: cyberfanatix.com
sexta-feira, 30 de julho de 2010
Alex e Rolento na Super Street IV?
A Capcom não parou de trabalhar e trouxe mais novidades:
Algumas imagens e boatos confirmam a presença de Alex (de SF3) e Rolento (de Final Fight e Street Zero 2). Eles estariam disponíveis na versão Arcade e posteriormente para Download (X360 Live e Playstation Network). E nessa última foto, temos 2 slots vazios no Player Select, dando a entender que realmente existam esses dois estarão prontos para a combate!
Além disso, o Street Fighter que será lançado para 3DS, agora se chamará Super Street Fighter IV 3D Edition (...ufa). Mais imagens do jogo foram liberadas:
Por fim, a SNK Playmore liberou as artworks do boss de KOF XIII, Saiki.
Até mais!!!
Algumas imagens e boatos confirmam a presença de Alex (de SF3) e Rolento (de Final Fight e Street Zero 2). Eles estariam disponíveis na versão Arcade e posteriormente para Download (X360 Live e Playstation Network). E nessa última foto, temos 2 slots vazios no Player Select, dando a entender que realmente existam esses dois estarão prontos para a combate!
Além disso, o Street Fighter que será lançado para 3DS, agora se chamará Super Street Fighter IV 3D Edition (...ufa). Mais imagens do jogo foram liberadas:
Por fim, a SNK Playmore liberou as artworks do boss de KOF XIII, Saiki.
Até mais!!!
quarta-feira, 14 de julho de 2010
KOF XIII é lançado no Japão!
Depois de curtir a copa do mundo de futebol e ver a Espanha ser campeã e tals, retorno ao cockpit desse blog. As últimas novidades ficam por conta de KOF XIII.
No site oficial agora é possível baixar em .pdf o Command List do game e também Wallspapers em ótima qualidade.
E finalmente como previsto para o dia 14/07/2010, é lançado o game que encerra a saga Ash no King of Fighters. A SNK Playmore já disponibilizou a intro do game dos Arcades Taito Type-X2.
Confira aqui a intro oficial:
E AGORA:
Vídeo da luta contra os prováveis MID-bosses deste joguete.
- Esses chefes são Saiki e Darked Ash:
Esse Saiki é a fusão entre Mukai e o próprio chefe do clã (que parece ser o verdadeiro Ash Crimson).
São "meio apelões", mas esse Darked Ash tá mais para o Noob Saibot de Mortal Kombat do que qualquer outra coisa e aquele Saiki é a versão Hulk do Ash...que falta de criatividade hein SNK Playmore?
Estamos no aguardo de mais notícias sobre o game e o final boss dessa bagaça.
No site oficial agora é possível baixar em .pdf o Command List do game e também Wallspapers em ótima qualidade.
E finalmente como previsto para o dia 14/07/2010, é lançado o game que encerra a saga Ash no King of Fighters. A SNK Playmore já disponibilizou a intro do game dos Arcades Taito Type-X2.
Confira aqui a intro oficial:
E AGORA:
Vídeo da luta contra os prováveis MID-bosses deste joguete.
- Esses chefes são Saiki e Darked Ash:
Esse Saiki é a fusão entre Mukai e o próprio chefe do clã (que parece ser o verdadeiro Ash Crimson).
São "meio apelões", mas esse Darked Ash tá mais para o Noob Saibot de Mortal Kombat do que qualquer outra coisa e aquele Saiki é a versão Hulk do Ash...que falta de criatividade hein SNK Playmore?
Estamos no aguardo de mais notícias sobre o game e o final boss dessa bagaça.
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