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sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

KOF XIII: Últimas Notícias de 2011





E chegamos ao fim do ano de 2011. Tivemos um ano maravilhoso para jogos de luta, muitos lançamentos e a concorrência forte entre eles. The King of Fighters XIII foi um destaque muito positivo entre os jogadores casuais e hardcores, mas ainda não atingiu o brilho que a série sempre teve.

Para que isso aconteça, a SNK Playmore está dando o seu máximo para entreter os fãs, lançando tutorials, videocombos, edição de colecionador do game, um site muito caprichado, além de várias opções interessantes para o game, como Story, Mission e Customize.

Os últimos vídeos mostram o último DLC do game, Mr Karate. Esta é uma versão muito poderosa de Takuma e estará disponível no dia 10 de janeiro via DLC. Vale lembrar que o Kyo Nests Style não foi lançado para Playstation Network e sairá junto com o karateka.

Todos os golpes de Mr. Karate



Vice Maniac Video Combo:


Partidas com chars feitos no Customize de cores:




Até mais!!

sábado, 24 de dezembro de 2011

Street Fighter X Tekken: Asuka e mais trailers!


A 27ª lutadora confirmada para o crossover é Asuka de Tekken 5. Ela aparece em trailer cinematográfico, além de apresentar seu Super Art e Cross Art.



Confira seus golpes especiais:


Pra finalizar, mais um trailer de excelente qualidade:


Feliz Natal, fui!

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Street Fighter X Tekken: Lista de Gems

"Select your partner Gem!"

As Gems (gemas) que trarão uma inovação na jogabilidade ao sistema deste crossover,  teve a sua lista completa (por enquanto, e em inglês) divulgada. Elas possuem informações com o nome da gema; o número de slots que ela ocupará - pois agora cada lutador possui apenas 3 slots (ao invés de 5 como fora divulgado) de Gem; o efeito primário; mais efeito secundário para algumas delas; o tempo em que ficará ativa; e finalmente, a condição para ativá-las.

As listas abaixo estão divulgadas por pack (todas inclusas na pre-order do game):


Cross Arts Pack
King of Iron Fist Pack


Lightning Legs Pack

Iron Curtain Pack

World Warrior Pack

Esta lista abaixo, mostra as Gems separadas por tipo de uso:


Vale lembrar que existem Gems iguais com condições de ativação diferentes. Por exemplo, temos a Gem Defense "Iron Wall Lv.1", que possui 5 variações de ativação.

Então ficou assim (contando as repetidas):
- 10 Gems de Attack
- 18 Gems de Defense
- 10 Gems de Speed
- 10 Gems de Cross Gauge
- 2 Gems de Vitality
- 5 Gems de Assist
- TOTAL DE 45 GEMS!


E para quem se arrisca a entender um pouco de língua inglesa, fica aqui a dica para assistir o vídeo que mostra como funciona o sistema de Gems, feito por Maximillian.



Vamos ver como será o uso na prática, mal posso esperar até março...

Aguardem mais notícia de Street X Tekken e até mais!!

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Super Street Fighter IV - Arcade Edition 2012: Mudanças no Gameplay

Um vídeo muito bem feito por Guilherme Sarda do blog Portal Versus fala sobre as mudanças que o gameplay desta versão irá sofrer. Ele conta algumas diferenças entre os lutadores e explica como pode ficar o modo competitivo de SSFIVAE2012 (ufa...).

Assista aqui:


A atualização do game foi anunciada para os consoles de forma incerta, pois estaria agendada entre os dias 12 ou 13 de dezembro. Porém, ainda não tinhamos nada por hoje (dia 12) na PS Network. Vale lembrar que esse "patch" é grátis.

Fonte: Portal Versus

Até mais!!

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

KOF XIII: Combos de 2 hits até 99 hits

O vídeo está disponível no canal Don't Drop That Combo, que possui outros vídeos interessantes de KOF 13.
O usuário The Lost Dynasty, criou um CMV (Combo Media Video) com combos que vão de 2 hita até 99 hits.

Para que o CMV não ficasse entediante, ele usou as seguintes regras:
1 - Ter que usar todos os lutadores da versão Arcade no mínimo uma vez;
2 - Combos se limitam ao uso correto de Gauges (ou seja, nada de barra infinita);
3 - Não repetir o mesmo lutador a cada combo em sequência
(Ex: "Ryo, Takuma, Ryo" é válido mas "Ryo, Ryo, Takuma" não é válido)

Vejam o resultado desta proposta:
"The Lost Dynasty" 2-99 hit Progressive Combo Challenge





Após conferir essa obra de arte, duvido que alguém reclame de falta de combos em The King of Fighters XIII.


Até mais!!!

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Super Street Fighter IV Arcade Edition Ver. 2012



Desde ontem, os Arcades japoneses de SSFIV receberam seus upgrades, com a nova versão intitulada de Ver.2012, que tem como objetivo rebalancear o jogo. Aqueles que não aguentavam mais ver tantos Yuns e Yangs ficarão mais aliviados, pois a maioria de seus golpes foram nerfados, assim como outros lutadores foram buffados e nerfados.

A Capcom lançou o trailer oficial das principais mudanças no game:


Vale lembrar que as versões consoles também receberão esse patch grátis.

Alguns vídeos de partidas no Japão:






No primeiro vídeo já deu pra perceber a mudança no Shoryuken com HP do Ryu. O golpe foi enfraquecido já que agora possui apenas 1-hit e não é mais cancelável (nem Super Cancel nem FocusAttackDashCancel - FADC). Ou seja, não irão mais abusar desse golpe.

Até mais!

segunda-feira, 21 de novembro de 2011

KOF XIII: 2 horas de gameplay

A LevelUp fez um upload de um vídeo de mais de 2 horas de um evento que aconteceu o último dia 14, e que já havia sido citado aqui no blog. A diferença é que o vídeo possui uma qualidade muito superior aos vídeos upados no Twitch TV. Recomendado para aquecer as turbinas a jato!





Ainda conseguem esperar?

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

The King of Fighters XIII: Aquecimento Final



O dia do lançamento das versões PS3 e X360 de The King of Fighters XIII (ou KOF 13 para os íntimos) está chegando muito depressa para alguns e muito devagar para outros. O jogo sairá oficialmente no dia 22 de novembro.

Para quem não conhece o game, aperte o play.


Como estamos próximos do lançamento, faremos um último preview do que teremos no jogo.

Primeiro evento de The King of Fighters XIII

O jogo foi anunciado no começo do ano passado e então em março, tivemos um evento especial no Japão que mostrou todas as novidades do jogo.  Embora tenha sua engine baseada no KOF XII, o game foi totalmente modificado no que diz ao sistema de combos e gameplay. KOF 13 nos trouxe de volta alguns personagens obrigatórios na série como Mai, Takuma, Vice, Yuri, King, K', Maxima, Kula e a estréia de Hwa Jai (original de Fatal Fury 1).

Hwa Jai está de volta e vai mostrar que não é um clone de Joe Higashi
Novos recursos foram inclusos, como os golpes EX e o sistema de combos Hyper Drive (HD), semelhante ao Max Mode de KOF 2002. Cenários foram redesenhados e alguns novos também estão nesta versão. A série voltou a ter história e finalmente temos o final da saga Ash (iniciada em 2003), com a inclusão do boss Saiki, que é um antepassado de Ash Crimson; e a versão sombria do próprio Ash como chefão final da história. A qualidade das músicas originais do game chamou atenção também. A SNK Playmore mostrou muito capricho pelo seu mais novo jogo e criou um site oficial de excelente qualidade e que tinha até mesmo um minblog dentro dele, veja aqui.

Mukai (boss do KOF 2003) e o novo boss Saiki
Dark Ash ou Ash da Insana Espiral de Sangue (nome oficial)

A SNK Playmore também lançou vídeos tutoriais para todos os lutadores, mostrando as prioridades de uso dos golpes EX. A série foi chamada de Technical Reference.

Veja um deles aqui, referencia técnica para Ash Crimson:


A primeira versão do Arcade do jogo foi lançada em 14 de junho de 2010, há mais de um ano. De lá pra cá, tivemos muitas alterações e acrésimos no game. A segunda versão do Arcade, chamada 1.1, visava corrigir diversos bugs e falhas que ocorreram na primeira build do game. Existiam coisas como infinitos da Mature, e alguns golpes EX de Takuma e Daimon que não gastavam barra, e mais outros glitches que travavam o oponente como um golpe da Vice.

Mesmo assim, esqueceram de tirar esse bug feito no Takuma:



Um fato curioso é que foram acresentadas algumas músicas de outros KOFs nesta versão, na maioria do KOF XI, pois bastava segurar Start antes do narrador anunciar "Round 1" e pronto, temos as seguintes músicas como novos temas para os times e lutadores:

Elisabeth Team:  "Queen" (KOF XI)
Japan Team: "Esaka?" (versão do KOF XI)
Garou Team: "Street Dancer" (KOF XI)
Psycho Soldier Team: "PURE - AT Good Old Days" (KOF XI)
Ikari Team: "Smell of Gunpowder" (KOF XI)
Womans Team: "I'm Hot For You" (KOF 2003)
Kyokugen Team: "After A Long Absence" (KOF XI)
Yagami Team: Saxophone Storm (KOF '95)
Kim Team: Seoul Road (KOF '96)
K' Team: KDD-0075 (KOF XI)
Ash Crimson: Joker (KOF XI)


Com o grande sucesso do game após diversos torneios no oriente e alguns aqui no ocidente, os fãs não conseguiam esperar mais pelas versões consoles, que a cada vez eram adiadas mais e mais, espera que chegou a quase um ano. Mas em junho deste ano, durante a E3, tivemos o anúncio de KOF XIII para os consoles, que incluiam diversos extras como novos cenários, um modo Story muito bem feito que chega a mostrar até mesmo a participação de alguns lutadores de KOFs anteriores como Vanessa, Heidern e Adelheid; e diversos modos de jogo obrigatórios na versão console (vide Survival, Training e Trial), além da volta de Billy Kane e a adição de uma versão "humana" de Saiki.

Billy Kane em visual clássico

Kyo vs. Saiki humano
Até mesma uma versão para iPhone/iPod foi lançada, intitulada de KOF-i. Nesta versão temos apenas alguns lutadores do game, mas temos diversos conteúdos desbloqueáveis como uma galeria de fotos muito caprichada, além de Billy Kane como personágem jogável.



Durante esse tempo de junho até aqui, tivemos muitas mudanças na jogabilidade do game. A SNK Playmore testou KOF 13 em diversos eventos, como o intuito de descobrir dos jogadores e fãs quais mudanças eles queriam ver na versão console. Diversas mudanças aconteceram na jogabilidade, um fato que reequilibrou o jogo, pois alguns lutadores considerados muito fortes (os top tiers K', Elisabeth e Raiden) foram enfraquecidos, e outros que eram pouquíssimo jogados (os low tiers Hwa Jai, Benimaru e Clark) foram muito melhorados. A resposta dos fãs foi muito positiva e aumentou a hype pelo lançamento deste jogo. Para completar a festa, a versão clássica de Iori Yagami será incluída via DLC, ou seja, a todos que gostam de jogar com o Iori de chamas podem ficar animados, ele está firme e mais forte como nunca, assim como mostra esse belo vídeo feito pelo canal DontDropThatCombo (que fez o mesmo com outros lutadores):



Rumores dizem que teremos ainda a versão clássica de Kyo Kusanagi e Mr. Karate como personagens DLC, mas que ainda não confirmados oficialmente, mas...


As últimas novidades se resumem logo a seguir.

A Atlus, que é a distribuidora oficial do game na América, nos trouxe um videocombo perfeito com todos os lutadores de KOF 13. O vídeo foi realizado por um dos produtores do jogo, conhecido como Yu Namba, o cara mostra que é fã do game e que ainda sabe jogar, ja que também participou de um torneio realizado nesta semana.

Confira e se arrepie com os combos desse game:




E ainda nesta semana, tivemos a transmissão online (via streaming) de um torneio antes do lançamento oficial do game, que ocorreu no último dia 14, realizado pelos fóruns Dream Cancel e KOF Chaos junto com a Level Up e a própria Atlus. Este foi um evento fechado apenas para convidados e lá, tivemos muitos partidas de qualidade. O streaming aconteceu pelo canal Twitch TV e os links ficaram gravados aqui:

http://pt-br.twitch.tv/leveluplive/videos

Nesta última versão usada no evento, vemos que o game teve o seu tempo de loading BEM reduzido em relação às versões beta. O Stage Select do game, que acontece após o Order Select, também chamou muita atenção de modo positivo, por ser bem criativo.

Fonte do stream e do vídeocombo: Portal Versus

Para finalizar, deem uma conferida no site oficial (em inglês) do game aqui. A Atlus é responsável em grande parte pela boa divulgação do game e merece aplausos pela iniciativa. A Rising Star Games fez seu papel na Europa com o mesmo nível de divulgação, além de, também, ter patrocinado outros torneios por lá.

É isso. Nossa paixão por King of Fighters renasceu, e posso até apostar que muitos veteranos voltarão a jogar a série por conta deste lançamento. Surgirão muitos novos fãs do game, que consequentemente se tornarão fãs da série. Bem, sobre os fãs... acredito que, assim como eu, devem estar adorando esta nova versão. Viva KOF!!!

Até mais!!!

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

KOF 13: Diferenças de Console X Arcade (Final)




Neste último mês, a SNK Playmore está apresentando vídeos que mostram alterações na jogabilidade, com o intuíto de equilibrar o gameplay, enfraquecer alguns lutadores extremamente fortes (K', Elisa e Raiden não é?) e ainda tornar alguns chars "low-tiers" mais jogáveis (vide Clark e Hwa Jai).


O último vídeo com modificações dos lutadores de KOF XIII foi lançado pela SNK Playmore nesta quinta. Confira os últimos nerfs e buffs para os ultimos lutadores:

Duo Lon, Yuri, Kensou, Kim, Kula e Maxima



Confira os três vídeos alteriores que mostram mais modificações:

Elisabeth, Terry, Daimon, Joe, Ryo, Andy, Athena, Iori





K', Chin, Ash, Robert, Vice, Raiden, Ralf, King, Kyo




Hwa Jai, Benimaru, Clark, Mai, Leona, Takuma, Mature, Shen Woo



Ainda bem que novembro chegou rápido, está vindo aí:
The King of Fighters XIII: The Real Rebirth!!!
É dia 22 desse mês, guardem o seu cash,
Até mais!

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Dead or Alive 5 anunciado na TGS'11


Pra quem sentia saudades do jogo fiquem satisfeitos, pois agora temos a confirmação oficial de Dead or Alive 5!!! O jogo está sendo produzido pela Tecmo (através da divisão do Team Ninja). Já existia o rumor de que o jogo estivesse sendo produzido (há 2 anos atrás), mas temos a confirmação através deste excelente trailer.

Hayabusa (sim, o Ninja Gaiden) VS. Hayate (Ein)


O game é exclusivo para XBox 360.

Já volto com mais notícias da TGS'11!

quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Mortal Kombat Kollection

Já anunciado anteriormente para Playstation Network e X360 Live Arcade, a coletânea MK Arcade Kollection inclui 3 dos primeiros Mortal Kombat. As versões originais de MK1 e MK2 mais a versão Ultimate do MK3 (conversão do Arcade) são os jogos que acompanham este lançamento. O game já está disponível na PSN por 10 doletas e na Live por 800 Microsoft Points.

Trailer do Game:


As diferenças das versões de Mortal Kombat 3:

Lançado em Abril de 1995, MK3 possui diversas revisões assim como ocorreu em Street Fighter II. Vamos a elas.


A primeira instalação do game foi para os Arcades e temos 14 lutadores disponíveis:
Shang Tsung, Sindel, Jax, Kano, Liu Kang
Sonya, Stryker, Sub-Zero, Cyrax,
Sektor, Nightwolf, Sheeva, Kung Lao e Kabal.

Smoke é um lutador secreto que pode ser desbloqueado via Kombat Kode.
Noob Saibot aparece como desafio via Kombat Kode.

Os chefes são Motaro e Shao Kahn.



Depois, uma versão 2.0 do Arcade foi lançada, com mudança de comandos para alguns golpes e Finish Moves. Inclui o modo história com finais e biografias do lutadores. Essa mesma versão foi adaptada para Super NES, Mega Drive, Playstation e outros consoles. Alguns bugs e glitches foram corrigidos, mas ainda restaram coisas muito interessantes como combos infinitos no canto da tela e Fatalities bugados.


A versão suprema do game íntitulada Ultimate MK3 foi lançada nos Arcades no mesmo ano que a versão original do game. Ao contrário da revisão 2.0, UMK3 inclui muitas novidades como cenários novos, golpes adicionais e mais porradeiros para o elenco.
Uma curiosidade é que na versão original de MK3 só havia o Sub-Zero como ninja, mesmo assim sem máscara, perdendo todo o vínculo de ninjas que existiam nos 2 primeiros MK. Na Ultimate, temos a volta de Scorpion, Kitana, Jade e Reptile; além de Smoke ser um lutador desbloqueado. Como lutadores secretos temos Mileena, Ermac, Sub-Zero clássico (versão com máscara) e Smoke clássico (versão humana que apareceu em MK2, também chamado de Human Smoke). A versão de Sega Saturn é baseada nesta versão do Arcade. O Nintendo DS ganhou BEM posteriormente uma adaptação desse game, com alguns extras.



Uma nova versão de Ultimate MK3 foi lançada para Mega Drive e Super NES. Existem muitas diferenças nestes games, como a inclusão de Rain e um Finish Move muito interessante: os Brutalities. Porém, devido a limitação de espaço virtual nos cartuchos da época, as versões SNES e MEGA ficaram sem os Animalities e algumas telas foram removidas (como a Bell Tower e o Graveyard). Sheeva também retirada do game (embora na versão SNES, é possível jogar com ela graças a um glitch, porém ela fica invisível durante a luta) e todos os outros lutadores do Arcade são selecionáveis sem necessidade de inserir Kombat Kodes (ainda é necessário fazer código para jogar com Smoke clássico). Restaram muitos bugs neste game, como o Brutality do Kung Lao que só pode ser feito no meio da tela e os incriveis Fatalities piratas de Kabal (usando o comando do Animality de MK3).



A Midway ainda insistiu nesta engine e lançou a versão definitiva de MK3. Mortal Kombat Trilogy veio com mais lutadores e cenários, golpes bizarros e Finish Moves exagerados, mas isso é assunto pra outra hora...

Até mais!

terça-feira, 16 de agosto de 2011

Street Fighter VS. Tekken: Mais novos lutadores!!!

Está acontecendo o evento GamesCon 2011 (na Alemanha) e de lá vieram inúmeras novidades. Vou começar por Street X Tekken, que traz um trailer de explanação do sistema de jogo e mais lutadores para o elenco: Hugo, Ibuki, Raven e Kuma.



Para os fãs de Street, ver Kuma no jogo é um tanto estranho, mas pra quem está acostumado com o Blanka, o ursão será menos incomodo que o "brasileiro".

Elenco Atual:
STREET FIGHTER
Ryu, Ken, Chun Li, Cammy, Guile, Dhalsim, Poison, Hugo, Ibuki, Abel, Sagat.
TEKKEN
Kazuya, Nina, Yoshimitsu, Raven, Hwoarang, Steve, Marduk, King, Bob, Julia, Kuma.

Possíveis Lutadores:
Guy, Cody (já apareceram no 2º trailer cinematográfico...)

Participação Especial (PS3, PS Vita):
Cole McGrath (do game inFamous)

Já volto!

terça-feira, 9 de agosto de 2011

Mortal Kombat - Freddy e DLC grátis

Hoje (09/08), foi lançado Freddy Krueger como lutador selecionável e os Kostumes de Cyber Sub-Zero (versão Retro - MK3) e Sub-Zero (versão sem máscara). As roupas são grátis, é só baixar... Para conseguir Freddy é necessário dormir um pouco e ...

Klassic Sub-Zero + Retro Cyber Sub-Zero:


Freddy Krueger vai te pegar...


Só falta o Jason e o Predador, até mais!!!

sexta-feira, 29 de julho de 2011

KOF XIII - Billy, Saiki "humano" e EX Iori confirmados!




E a SNK Playmore japonesa vendo a repercussão que o game adquiriu em seus vídeos, vai lançando aos poucos as novidades do game. Neste vídeo temos a confirmação dos novos lutadores da versão console: Billy Kane, Saiki (normal) e EX Iori (que voltou a usar as chamas roxas...). Com certeza são 3 lutadores essenciais para este game.


Trailer da versão console by SNK Playmore

PS: Classic Iori está no final do vídeo, assistam!!!

(EDIT) Vou comemorar, este é a centésima postagem do blog!!!

KOF XIII tá chegando, até mais!!!

terça-feira, 26 de julho de 2011

SoulCalibur V - Trailer da Comic-Con

Mais um trailer pra deixar os fãs com água na boca.



Até mais!!

domingo, 24 de julho de 2011

Novidades em Soul Calibur V



Durante o evento Comic-Con (em San Diego, EUA), novidades sobre o game foram apresentadas. Novos lutadores confirmados - Ivy Valentine, Natsu e Zwei- além do gameplay disponível.

Teaser:


Trailer exibido na E3:


Gameplay: Mitsurugi VS. Patroclus:


Gameplay: Ivy VS. Mitsurugi


Gameplay: Siegfried VS. Pyrrha



Foram divulgadas as artworks e render oficiais de alguns lutadores:

NATSU (discípula/fã/cosplay da Taki?)
IVY VALENTINE (Filha de Cervantes de Leon...quem?)


MITSURUGI (Haohmaru em outro universo...)
Pyrrha (filha de Sophitia... ou Cassandra, nem sei mais)



Siegfried (alter-ego de Nightmare):



Zwei (caçador de vampiros?)




Até mais!!

Freddy Krueger para DLC em MK9

Não acredita? Nem em sonhos (ou pesadelo, claro) você imaginaria isso?
Então teremos Choi Boenge Freddy Krueger confirmado para o Mortal Kombat!

Assista e comente:


Só falta o Jason X!!

terça-feira, 12 de julho de 2011

Trailer de KOF XIII para Consoles

A Atlus USA é a responsável pela distribuição das versões PS3 e X360 de The King of Fighters XIII, e ela nos traz um trailer cheio de... coisas que já vimos, nenhuma novidade em si. Já sabemos que Billy Kane estará no game, mas é muito pouco em relação ao que a SNK Playmore pode fazer por nós, sedentos jogadores de KOF.
Ainda espero de verdade que Oswald, Malin e Adelheid estejam no jogo.

ACE!

Trailer ao som de The Second Joker
(Tema do Ash Crimson em KOF XIII)


"Sono chikara, misete!"

quarta-feira, 6 de julho de 2011

The King of Fighters - i confirmado















A revista japonesa Famitsu confirmou uma versão adaptada de KOF XIII para iPhone. O game obviamente tem menos lutadores que o game original, mas possui alguns cenários novos - inclusive os novos stages confirmados para a versão console, fora outros novos que podemos pensar que também estarão na versão PS3/X360. Ainda, Billy Kane estará nesta versão do iPhone.

Eis os lutadores:
Kyo Kusanagi
Benimaru Nikaido
Goro Daimon
Terry Bogard
Andy Bogard
Joe Higashi
King
Mai Shiranui
Yuri Sakazaki
K'
Maxima
Kula Diamond
Ash Crimson
Billy Kane

Como a foto abaixo mostra, ainda temos uma vaga disponível para algum lutador que ficou de fora nesta versão, e posso apostar minhas fichas que será Iori Yagami.















A jogabilidade também é diferente, devido ao iPhone que usa a Touch Screen e simula um direcional analógico + 4 botões, e eles ficaram assim:
P - soco (punch)
K - chute (kick)
E - esquiva (evade)
S - especial (special)
Parece que é necessário apertar E junto com o botão do golpe desejado para usar os golpes EX. Ainda existem alguns atalhos para facilitar o Super Cancel de alguns golpes. Pra completar temos um Training Mode para Combos.

Vídeo da jogabilidade do game:


Confira outras fotos:

 














































Ao que dizem, o game será lançado amanhã (7/7), quase um ano depois do lançamento da versão Arcade (14-7-2010). O game custará 10 doletas.

Até mais!

sábado, 2 de julho de 2011

Street Fighter III 3rd Strike Online















Faz tempo que foi anunciado o game, e na E3 desse ano tivemos o lançamento do trailer. O game contará com algumas novidades, como gráficos em HD, modo Online usando o sistema GGPO e a opção de compartilhar vídeos no YouTube. Vendo assim, a Capcom caprichou em um dos games de luta mais jogados na história. E viva SF3!

Trailer do Jogo:


AKUMA Wins!!!