sexta-feira, 30 de dezembro de 2011
KOF XIII: Últimas Notícias de 2011
E chegamos ao fim do ano de 2011. Tivemos um ano maravilhoso para jogos de luta, muitos lançamentos e a concorrência forte entre eles. The King of Fighters XIII foi um destaque muito positivo entre os jogadores casuais e hardcores, mas ainda não atingiu o brilho que a série sempre teve.
Para que isso aconteça, a SNK Playmore está dando o seu máximo para entreter os fãs, lançando tutorials, videocombos, edição de colecionador do game, um site muito caprichado, além de várias opções interessantes para o game, como Story, Mission e Customize.
Os últimos vídeos mostram o último DLC do game, Mr Karate. Esta é uma versão muito poderosa de Takuma e estará disponível no dia 10 de janeiro via DLC. Vale lembrar que o Kyo Nests Style não foi lançado para Playstation Network e sairá junto com o karateka.
Todos os golpes de Mr. Karate
Vice Maniac Video Combo:
Partidas com chars feitos no Customize de cores:
Até mais!!
quinta-feira, 29 de dezembro de 2011
AAAAAAAAEEEEEEEEEE AGORA SIMMMMMMM

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK.........
Eae pessoal, sou o Hyousuke, mais conhecido como David’s ou Deivid ou Kensou ou ate mesmo o cara que mora longe do população...XDDD
Esse não e meu primeiro post, já postei umas coisas com o login do Bobs e do Kusagami tambem e agora criei vergonha na cara e criei o meu para ficar tudo mais fácil.
Hoje eu venho aqui divulgar o “IRPG chat” ou o “RPG 2ic”, agora você me pergunta para que dois nomes????? E eu educadamente te respondo..... o IRPG chat é da minha época de 3 anos atrás onde eles tinha começado com o projeto, hoje em dia ele e chamado de RPG 2ic, no final e tudo a mesma coisa. Esse programa e para se jogar RPG com “dados” virtuais, onde você tem muitas outras pessoas, salas, arenas e tudo mais para mestrar e jogar.
Eu recentemente tenho Mestrado um para ver o nível de conhecimento entre os jogos dos Players de lá, achei muita gente interessante, porem muitas tbm que conhecem KOF 2002 e pensam que só existe este jogo nem ao menos pensa q existe historia no Nome KOF ou The King of Fighters, mas pior que estes Players, são os Players que chegam botando mol mala falando disso e daquilo e pensam que Cris, Shermie, Yashiro, Goenitz, Rugal e todos os chars que morreram ainda estão vivos e ainda teimam com isso.....KKKKKKKKKKKKKKKK
Bom eu já mestrei Arenas e agora mestro uma campanha que teve inicio hoje e aos poucos vou mudando e postando aqui, tanto para os players verem e também para a kof point ter sua historia pronta, se bem que temos inúmeras historias que um dia iremos transformar em Mugens...XDDDDDD....kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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Apos o suposto sumiço de ASH CRIMSON no Ano de 2011.....
Em 2012 esta sendo feito novamente o Campeonato "The King of Fighters" porem ninguém sabe quem esta promovendo este ano. Foram chamados todos os participantes dos anos anteriores e também novas pessoas desconhecidas. A Equipe Psycho Soldier esta passando por maus momentos pois um de seus integrantes Sie Kensou esta desaparecido a meio ano...
Cidade de Osaka
A cidade esta calma, pássaros voando, pessoas passando e carros nas ruas movimentadas muitas pessoas mal imaginam que quase o mundo foi destruído novamente pelas trevas de um poder oculto dentro de um ser humano.
Em um parque calmo tem crianças, adultos e idosos em toda parte, crianças brincando em balanços, gangorras e escorregadores os adultos falando do cotidiano de suas vidas e admirando as crianças brincando e os idosos aproveitando o tempo para relaxarem alimentando os pássaros enquanto também observavam as crianças neste dia calmo.
Ali perto estava um jovem, um jovem observando tudo e a todos um jovem aparenta ser alguém com poucos amigos cabelos longos e negros onde escondia seu rosto, uma calça jeans com a parte do joelho esquerdo rasgada, uma camiseta branca escrita "Humanos Podres" onde quase não da para ler pois tem uma jaqueta de couro sem mangas escondendo sua escrita, que mais tava parecendo ser feita com Spray de tinta preta. O jovem estava lá parado onde não se incomodava ninguém, porem todos que passavam se sentia assustados pela aparência diferenciada do rapaz, porem não dando muita importância a isso.
De repente, estaciona um carro preto ao lado do parque um carro misterioso onde somente o jovem percebe a aproximação do parque assim logo olhava em volta nem dando atenção para as pessoas que olhavam para ele e logo olhava para o carro e ficar observando o que ia acontecer vendo a porta do carro preto se abre e sai um homem de terno e gravata de dentro do carro e segue em direção a um banco vazio no parque. Um homem velho, com cabelos loiros e olhos onde a mais profunda escuridão já habitou ou ainda habita.
Pouco tempo depois, chega um homem mais alto que o primeiro careca com um tapa olho no lado direito do rosto também de terno e gravata porem tinha aparência menos intimidadora do que o primeiro homem de preto ele se senta ao lado do outro homem de preto e os dois começam a conversar baixo e sem perceberem o jovem somente observa-os de longe.
Loiro - Então! Oque vc quer Big?
Careca - Estamos quebrados G. precisamos fazer algo para reerguer nosso império.
Loiro - Quebrados? Não Big, eu não estou quebrado e sim você esta. hahahaha
Careca - Fala isso só da boca para fora G. sei q você esta em situação mais deplorável que a minha, a única coisa que te segura em pé são seus joguinhos e suas "brigas de galo".
Loiro - se quer dizer algo, fale logo! Não tenho tempo para besteiras.
Careca - HAHAHAHAHAHAHAHA. Irritado por besteira G.? Esta bem, estou em sociedade com um grupo onde fará o próximo The King of Fighters. – O Loiro mantendo-se calado
Careca - Sim G. o mesmo Campeonato que você criou, eles tem um propósito com dinheiro envolvido e é deste dinheiro que precisamos para conseguirmos o que queremos.
Loiro – Dinheiro Big? Você esta atrás de dinheiro? Eu quero força quero ser o mais forte e me vingar daquele verme. – Dizia irritado.
O jovem escutou e logo lhe interessou, caminhou entre a população ali habitada sem medo nem receio falou - Logo ouvia o que o careca falou – a cada passo mais perto dos homens de terno - O senhor disse campeonato? - diz olhando para o Loiro - Eu estou locou para entra em um campeonato de lutas onde posso testar minha força?
Careca - Hunf....Sabia que é feio escutar a conversa dos mais velhos????
Jovem - Me desculpe senhor, eu só estava olhando em volta e ouvi a conversa de vocês, e fiquei curioso só isso – Olhando seriamente para ambos.
O Loiro olha bem atentamente para jovem analisando cada movimento.
Loiro – Você é apenas uma criança, mas posso te ajudar a ter o que quer, esta disposto a fazer de tudo?
O Careca se espanta pela decisão do Loiro.
Careca - Geese, você agora contrata crianças para suas "brigas de galo"????
Jovem – Senhor eu faço tudo para entra nesse campeonato e só dizer como e eu faço. -diz olhando para o loiro.
Gesse - Sim Big, Não se esqueça que Billy Kane me procurou também quando era uma criança e sempre esta se fortalecendo.
Jovem - Me diga o que eu tenho que fazer. - diz serio olhando para o loiro
Mr.Big - Essa informação é verdade....porem sabe q Billy não esta mais no mesmo ritmo de sempre....
Geese - Garoto, se isso é o que quer? Bem vindo ao inferno! – Estendendo a mão para apertar a mão do jovem fazendo um acordo.
Jovem - Obrigado senhor – retribuindo o aperto de mão - Quando ira começar ?
Geese se levanta dizendo - Siga-me.
Ele segue em direção ao carro preto, um homem de terno estava do lado de fora do carro com uma bandana azul e vermelha na cabeça com a porta aberta para Geese entrar.
Big - Essa eu quero ver de perto então Mr.Big acompanha Gesse ate o carro junto com o Jovem ficando perto da janela. Ao entrar no carro, havia muito espaço dentro do carro, Big e Geese trocavam olhares onde se podia ver com muita atenção que ambos queria ver o talento do jovem.
Big - onde esta sua nova estadia de galos agora Geese?
Jovem – Terei que fazer algum teste antes senhores? – dizia sem ao menos mostrar uma fenda de seu rosto.
Geese olha para o jovem com um tom de risos
Geese - Hunf. Garoto, o teste já começou, você só ira sair agora morto.....hahahahahahahaha
O jovem garoto não teve tempo para dizer algo, pois começou a se sentir sonolento e desmaia no carro.
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Continua amanhã...XDDD
sábado, 24 de dezembro de 2011
Lista de cards em Heroes & Heralds (UMVC3) - Parte 2
Trago agora, a segunda parte da lista que completa apenas a metade do elenco de cards confirmados para o game. Trago mais ficha de personagens para matar um pouco mais da curiosidade sobre a função deles no game. Vale lembrar (ou não) que esqueci de adicionar Winter Soldier e Red Skull na primeira lista, pois foram criados antes de todos os outros mencionados no post anterior (junto com Loki). Para os que não sabem o que está acontecendo, cliquem aqui para descobrir o que é Heroes & Heralds.
MARVEL
Winter Soldier [Soldado Invernal] (Rank C)
Nome Verdadeiro: James Buchanan "Bucky" Barnes
Origem: Captain America Comics #1, 1941 (como Bucky)
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque. [Lv. 2] + Reduz a quantia de barra HC que você tem no começo da luta. [Lv. 1]
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque. [Lv. 1] + Reduz a quantia de barra HC que você tem no começo da luta. [Lv. 1]
Red Skull [Caveira Vermelha] (Rank B)
Nome Verdadeiro: Johann Schmidt
Origem: Captain America Comics #1, 1941
Efeito Primário: Envenena seu oponente após acertar um agarrão normal. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Envenena seu oponente após acertar um agarrão normal. [Lv. 1]
Scarlet Witch [Feiticeira Escarlate] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Wanda Maximoff
Origem: The X-Men #4, 1964
Efeito Primário: Manda o oponente para o alto após a ativação do X-Factor. + Aumenta a duração do X-Factor. [Lv. 1]
Efeito Secundário: Quando tiver apenas um lutador e seu Life estiver em 20% ou menos, o tempo de duração do X-Factor aumentará. [Lv. 1]
Green Goblin [Duende Verde] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Norman Virgil Osborn
Origem: The Amazing Spider-Man #14, 1964
Efeito Primário: Habilita air dash. + Aumenta poder de ataque enquanto estiver no alto. [Lv. 1]
Efeito Secundário: Aumenta o número de pulos que você pode realizar. [Lv. 1] + Aumenta poder de ataque enquanto estiver no alto. [Lv. 1]
Enchantress [Encantor] (Rank B)
Nome Verdadeiro: Amora
Origem: Journey into Mystery #103, 1964
Efeito Primário: Absorva o Life do oponente após ser atacado por qualquer um que não seja mulher. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Absorva o Life do oponente após ser atacado por qualquer um que não seja mulher. [Lv. 1]
Mandarin (Rank B)
Nome Verdadeiro: Khn
Origem: Tales of Suspense #50, 1964
Efeito Primário: Aumenta a quantia de barra HC guardada no começo da luta. [Lv. 2] + Seu oponente será forçado a ativar o X-Factor quando você ativar o seu também.
Efeito Secundário: Aumenta a quantia de barra HC guardada no começo da luta. [Lv. 2]
Clea (Rank C)
Origem: Strange Tales #126, 1964
Efeito Primário: Ganha uma quantia fixa de barra HC para cada 20 segundos passados durante a luta. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Ganha uma quantia fixa de barra HC para cada 15 segundos passados durante a luta. [Lv. 1]
Daredevil [Demolidor] (Rank B)
Nome Verdadeiro: Matthew Michael "Matt" Murdock
Origem: Daredevil #1, 1964
Efeito Primário: Você não será capaz de ver quantas barras HC seu oponente tem. + Barra HC Gauge enche automaticamente. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Você não será capaz de ver quantas barras HC seu oponente tem. + Cancele um golpe especial com outro, ao custo de uma barra HC.
Juggernaut [Fanático] (Rank B)
Nome Verdadeiro: Cain Marko
Origem: The X-Men #12, 1965
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque do Hyper Combo. [Lv. 2] + Ganha super armor durante um Hyper Combo. [Lv. 2] (uses HC Gauge upon hit)
Efeito Secundário: Ataques de Assists ganham super armor. [Lv. 2] (usa a barra HC após acertar)
Destroyer (Rank B)
Origem: Journey into Mystery #118, 1965
Efeito Primário: Aumenta quantia de Life. [Lv. 2] + Aumenta resistência contra ataques na sua defesa. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque temporariamente após realizar um parry. [Lv. 1] + Habilita uso de parry*. [Lv. 1]
* - Aperte "frente" para absorver o ataque do oponente, com possibilidade de contra-ataque.
Black Panther [Pantera Negra] (Rank C)
Nome Verdadeiro: T'Challa
Origem: The Fantastic Four #52, 1966
Efeito Primário: Aumenta velocidade de movimentação. Aumenta o número de pulos que você pode usar de uma só vez. [Lv. 1]
Efeito Secundário: Aumenta velocidade de movimentação.
Silver Surfer [Surfista Prateado] (Rank A)
Nome Verdadeiro: Norrin Radd
Origem: The Fantastic Four #48, 1966
Efeito Primário: Barra de HC enche automaticamente. [Lv. 2] + Aumenta a velocidade de recuperação de Life dos seus Assists. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Barra de HC enche automaticamente. [Lv. 1] + Aumenta a velocidade de recuperação de Life dos seus Assists. [Lv. 2]
CAPCOM
Lord Raptor (Zabel Zarock) (Rank C)
Origem: Darkstalkers, 1994
Efeito Primário: Use uma provocação para aumentar temporariamente o poder de ataque. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Use uma provocação para aumentar temporariamente o poder de ataque. [Lv. 1]
Anakaris (Rank C)
Origem: Darkstalkers, 1994
Efeito Primário: Aumenta a duração do tempo de vôo. [Lv. 1] + Aumenta o número de pulos que você pode usar de uma só vez. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta a duração do tempo de vôo. [Lv. 1] + Aumenta o número de pulos que você pode usar de uma só vez. [Lv. 1]
Bishamon (Rank C)
Origem: Darkstalkers, 1994
Efeito Primário: Use ataques para reduzir o Life vermelho regenerável do seu oponente. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Use ataques para reduzir o Life vermelho regenerável do seu oponente. [Lv. 1]
Sasquatch (Rank C)
Origem: Darkstalkers, 1994
Efeito Primário: Arremessos e ataques "lock-on" causam mais dano. [Lv. 2] + Ganha uma quantia fixa de barra HC após acertar arremessos e ataques "lock-on". [Lv. 1]
Efeito Secundário: Arremessos e ataques "lock-on" causam mais dano. [Lv. 1]
X (Rank B)
Origem: Mega Man X, 1994
Efeito Primário: Após nocautear um lutador: Ganha uma quantia fixa de barra HC. [Lv. 2] Aumenta poder de ataque. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Habilita air dash. Aumenta o número de pulos que você pode usar de uma só vez. [Lv.1 ]
Vile (Vava) (Rank B)
Origem: Mega Man X, 1994
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque de Hyper Combos. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Cancele golpes normais no chão com Dash ao custo de uma barra HC.
Jin Saotome (Rank B)
Origem: Cyberbots: Full Metal Madness, 1995
Efeito Primário: Perde a habilidade de bloquear ataques durante um X-Factor. O tempo que o X-Factor fica ativo aumentará. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Perde a habilidade de bloquear ataques durante um X-Factor. O tempo que o X-Factor fica ativo aumentará. [Lv. 1]
Devilot (Rank B)
Origem: Cyberbots: Full Metal Madness, 1995
Efeito Primário: Ataques de Assists ganham super armor. [Lv. 3] (usa barra HC após acertar)
Efeito Secundário: Após realizar um Delayed Hyper Combo com sucesso: Absorva o Life do seu oponente. [Lv. 3] + Absorva a barra HC do seu oponente. [Lv. 3]
Hayato (Rank B)
Origem: Star Gladiator, 1996
Efeito Primário: Todos os lutadores serão capaz de realizar um chain combo de 6 hits. + Adicione uma quantia de stun ao seu oponente após acertar com sucesso um Crossover Counter.
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque temporariamente após realizar um combo de 10 hits. [Lv. 1]
June (Rank C)
Origem: Star Gladiator, 1996
Efeito Primário: Ganhe uma quantia fixa de barra HC após arremessar seu oponente. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Ganhe uma quantia fixa de barra HC após arremessar seu oponente. [Lv. 1]
Lilith (Rank B)
Origem: Darkstalkers 3, 1997
Efeito Primário: Use um Hyper Combo para absorver a barra HC do seu oponente. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Use um Hyper Combo para absorver a barra HC do seu oponente. [Lv. 1]
Servbot (Rank C)
Origem: Mega Man Legends, 1997
Efeito Primário: Habilita defesa automática. Dano na sua defesa é aumentado. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Diminui o intervalo de uso dos Assists.
E encerramos mais uma parte da imensa lista de cards, faltando APENAS metade do elenco a ser apresentado... Fui!!
Street Fighter X Tekken: Asuka e mais trailers!
A 27ª lutadora confirmada para o crossover é Asuka de Tekken 5. Ela aparece em trailer cinematográfico, além de apresentar seu Super Art e Cross Art.
Confira seus golpes especiais:
Pra finalizar, mais um trailer de excelente qualidade:
Feliz Natal, fui!
quinta-feira, 22 de dezembro de 2011
KOF XIII: Conheça Mr. Karate
Conheça os golpes de Mr. Karate:
Descubra agora as melhores opções de combos dele:
A partir daqui, vemos que seu Break no shoryuken dele é o melhor golpe.
Nota histórica: para os que estão se perguntando, porque Mr. Karate?
Bem, os lutadores Ryo, Robert, Takuma, Yuri e King de KOF XIII foram criados na 2ª série mais antiga da SNK, Art of Fighting (Ryuuko no Ken, no original), perdendo apenas para o Fatal Fury (de Terry, Andy, Joe, Mai, Kim, Hwa Jai, Raiden, etc...).
O primeiro jogo conta a história de Ryo e Robert em missão de resgate de Yuri, que foi sequestrada pelo vilão Mr. Big. Mas o grande chefe da história não é Big, e sim Mr. Karate!!! Sim, Takuma (que é pai de Ryo e Yuri) foi o último boss do game, mas não é nenhum vilão. O problema é que ele foi forçado a trabalhar em conjunto com Mr. Big, temendo a vida de Yuri e por isso, assumiu esta identidade.
Agora sim, esta "budega" está completa, até mais!!
segunda-feira, 19 de dezembro de 2011
Lista de cards em Heroes & Heralds (UMVC3) - Parte 1
Você tem a opção de jogá-lo offline ou online.
Aqui vai um preview de como este modo é executado:
Para usar os efeitos dos cards funciona assim: Você escolhe 3 cards que deseja usar na luta. Depois escolhe qual será o seu "líder", pois este usará o efeito primário. Os outros dois usarão o efeito secundário deles. Na hora da luta, os cards estarão automaticamente ativados desde que você cumpra a condição exigida por ele.
O Level do card pode ser aumentado de acordo com a experiência que você ganha ao usá-lo. Quanto mais alto o Lv, maior o efeito dele. Por exemplo, se você usar um card que aumenta a sua quantia de Life, um card Lv. 1 aumentará em 10% essa quantia; já um Lv. 2 aumentará em 20%; e finalmente, um card Lv.3 aumentará em 30%! Esse efeito é acumulativo, e você pode equipar cards iguais que fazem a mesma função, só que para evitar exageros, os cards secundários na maioria das vezes só podem usar o Lv. 1 da sua habilidade, ficando apenas o card Primário responsável por grande parte da melhoria.
A lista é imensa: 104 cards!!
O mais legal é que esse foi um jeito de reunir os universos das empresas de forma mais completa, porém, vejo que ainda falta certos lutadores que estavam presentes em jogos anteriores da série Versus. Quem sabe não teremos como novos personagens DLC? Venom, Gambit, B.B. Hood e Bison são algumas possibilidades...
Confira agora a primeira parte (de quatro partes) da lista destes cards,
onde trago os personagens por ordem de aparição (primeiro os mais velhos, hehe):
MARVEL
Loki (Rank C)
Efeito Primário: Quando você tem apenas um lutador sobrando e o Life dele está em 50% ou menos, o Life dele irá recuperar automaticamente. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Quando você tem apenas um lutador sobrando e o Life dele está em 20% ou menos, o Life dele irá recuperar automaticamente. [Lv. 1]
Fantastic Four [Quarteto Fantástico] (Rank S)
Integrantes: Sr. Fantástico, Mulher-Invisível, Tocha-Humana e O Coisa
Origem: The Fantastic Four, 1961
Efeito Primário: Durante um Crossover Combination: Aumenta o poder de ataque. [Lv. 3] + Absorve o Life do seu oponente. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Ganha a habilidade de chamar Assists mesmo quando você está sendo atacado, ao custo de uma barra HC.
Fin Fang Foom (Rank S)
Origem: Strange Tales #89, 1961
Efeito Primário: Você pode ativar X-Factor sem limites, ao custo de barra HC, porém você não será mais capaz de usar Hyper Combos.
Efeito Secundário: X-Factor constante, porém você não será mais capaz de usar Hyper Combos. X-Factor irá ativar ao ter 3 ou mais barras de HC. Desativa X-Factor ao ter menos do que 3 barras HC.
Cyclops [Ciclope] (Rank B)
Nome Verdadeiro: Scott Summers
Origem: The X-Men #1, 1963
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque. [Lv. 2] + Todos os ataques causam dano na defesa.
Secondary: Todos os ataques causam dano na defesa.
Beast [Fera] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Henry Philip "Hank" McCoy
Origem: The X-Men #1, 1963
Efeito Primário: Aumenta a duração de Hyper Combos com efeito "power-up". [Lv. 2]
Efeito Secundário: Extende a duração do X-Factor. [Lv. 1]
Iceman [Homem de Gelo] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Robert "Bobby" Louis Drake
Origem: The X-Men #1, 1963
Efeito Primário: Torna-se invencível temporariamente a atacar de tiro, após realizar com sucesso um Advancing Guard.
Secondary: Resistência aumentada contra ataques que causam dano na sua defesa. [Lv. 2]
Professor X [Prof. Xavier] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Charles Francis Xavier
Origem: The X-Men #1, 1963
Efeito Primário: Aumenta a chance de obter cards raros da Marvel. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Ganha uma quantia fixa de barra HC para cada 20 segundos que passa durante a luta. [Lv. 1] + Aumenta a chance de obter cards raros para lutadores da Marvel. [Lv. 1]
Doctor Octopus (Rank B)
Origem: The Amazing Spider-Man #3, 1963
Efeito Primário: Aumenta poder de ataque [Lv. 1] Cancele um golpe especial com outro qualquer, ao custo de uma barra HC.
Efeito Secundário: Recupera parte do seu Life depois de sofrer um combo de 20 hits. [Lv. 2]
Nick Fury (Rank B)
Nome Verdadeiro: Nicholas Joseph Fury
Origem: Sgt. Fury and His Howling Commandos #1, 1963
Efeito Primário: Quando você tiver apenas um lutador sobrando e ele possuir 5% ou menos de Life, ele irá recuperar uma parte do Life dele. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta a chance de obter cards raros para lutadores da Marvel. [Lv. 1]
The Watcher [O Vigia] (Rank S)
Nome verdadeiro: Uatu
Origem: The Fantastic Four #13, 1963
Efeito Primário: A cada 20 segundos que passam durante a luta: Recupera parte do seu Life. [Lv. 3] + Ganha uma quantia fixa de barras HC. [Lv. 3]
Secondary: A cada 30 seconds que passam durante a luta: Recupera parte do seu Life. [Lv. 2] Ganha uma quantia fixa de barras HC. [Lv. 2]
Wasp [Vespa] (Rank C)
Nome Verdadeiro: Janet van Dyne
Origem: Tales to Astonish #44, 1963
Efeito Primário: Aumenta a velocidade de movimentação. Aumenta o tempo de duração do vôo. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Aumenta o tempo de duração do vôo. [Lv. 2] + Aumenta o número de golpes especiais que podem ser feito no alto. [Lv. 1]
Black Widow [Viúva Negra] (Rank B)
Nome Verdadeiro: Natalia "Natasha" Alianovna Romanova
Origem: Tales of Suspense #52, 1964
Efeito Primário: Ao custo de uma barra HC: Ganhe a habilidade de cancelar golpes normais com pulo. + Aumenta o número de pulos que você pode realizar de uma vez. [Lv. 1]
Efeito Secondary: Todos os golpes no chão serão canceláveis com pulo, ao custo de uma barra HC.
CAPCOM
Astaroth [Maoh Astaroth] (Rank S)
Origem: Ghosts 'n Goblins, 1985
Efeito primário: Quando o seu último lutador é derrotado: Ele retornará com life completo ao custo de 3 barras HC (apenas uma vez). Poder de ataque aumentado. [Lv. 2]
Efeito secundário: Quando o seu último lutador é derrotado: Ele retornará com life completo ao custo de 5 barras HC (apenas uma vez). Poder de ataque aumentado. [Lv. 1]
Princess (Rank B)
Origem: Ghosts 'n Goblins, 1985
Efeito Primário: Quando você tem apenas um lutador sobrando: Ganhe uma quantia fixa de barra HC. [Lv. 2] + Ganhe a habilidade de cancelar rapidamente golpes normais no chão, ao custo de uma barra HC. (Golpes Unique não inclusos)
Efeito Secundário: Aumenta o poder de Hyper Combos. [Lv. 2]
Mega Man [Rockman] (Rank S)
Origem: Mega Man, 1987
Efeito Primário: Diminui o tempo de carregar para golpes de "charge". + Obtém cards raros da Capcom. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Diminui o tempo de carregar para golpes de "charge". Aumenta a velocidade da recuperação de life de um Assist. [Lv. 2]
Roll (Rank B)
Origem: Mega Man, 1987
Efeito Primário: Fique agachado para automaticamente aumentar sua barra HC. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Fique agachado para automaticamente aumentar sua barra HC. [Lv. 1]
Dr. Wily (Rank B)
Origem: Mega Man, 1987
Efeito Primário: Poder de ataque aumenta proporcionalmente de acordo com a quantia de barras HC que você possui. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Poder de ataque aumenta proporcionalmente de acordo com a quantia de barras HC que você possui. [Lv. 1]
Grandmaster [Meioh Grandmaster] (Rank A)
Origem: Strider, 1989
Efeito Primário: Quando você tem 3 ou mais barras HC e enquanto estiver no chão: Recuperação de Life automática. [Lv. 3] + barras de HC enchem automaticamente. [Lv. 2]
Efeito Secundário: Quando você tem 3 ou mais barras HC e enquanto estiver no chão: Recuperação de Life automática. [Lv. 3]
Captain Commando Team (Rank S)
Integrantes: Cap. Commando, Ginzu the Ninja, Mack the Knife e Baby Head
Origem: Captain Commando, 1991
Efeito Primário: Após usar um Crossover Combination: Poder de ataque aumentado. [Lv. 3] + Absorve a barra de HC do seu oponente. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Após usar um Crossover Combination: Poder de ataque aumentado. [Lv. 1] + Absorve a barra de HC do seu oponente. [Lv. 1]
Ryu (Rank C)
Origem: Breath of Fire, 1993
Efeito Primário: Manda o oponente pra cima após a ativação do X-Factor. + Aumenta a duração de Hyper Combos que dão "power-up". [Lv. 1]
Efeito Secundário: Aumenta poder de ataque durante o X-Factor. [Lv. 2]
Nina (Rank B)
Origem: Breath of Fire, 1993
Efeito Primário: Aumenta o tempo de duração no vôo. [Lv. 3] + Aumenta o número de golpes especiais que podem ser realizados no alto. [Lv. 3]
Efeito Secundário: Aumenta o tempo de duração no vôo. [Lv. 2] + Aumenta o número de golpes especiais que podem ser realizados no alto. [Lv. 1]
Myria [Megami Miria] (Rank S)
Origem: Breath of Fire, 1993
Efeito Primário: Quando você está perdendo: Recuperação de Life automática. [Lv. 3] + Recuperação de Life automática para os Assists. [Lv. 1]
Efeito Secundário: Quando você está perdendo: Recuperação de Life automática. [Lv. 2] + Recuperação de Life automática para os Assists. [Lv. 1]
Blodia (Rank S)
Origem: Armored Warriors, 1994
Efeito Primário: Ganha super armor durante um dash. [Lv. 1] (usa barra HC após acertar) Torna-se invencível a projéteis durante um dash.
Efeito Secundário: Ganha super armor durante um dash. [Lv. 1] (usa barra HC após acertar) Aumenta velocidade do dash.
Demitri Maximoff (Rank A)
Origem: Darkstalkers, 1994
Efeito Primário: Torna-se invisível temporariamente após acertar um Snap Back. Reduz a barra de HC do seu oponente. [Lv. 1]
Efeito Secundário: Torna-se invisível temporariamente após acertar um Snap Back.
Lembrando que este modo é um DLC grátis para o game, com lançamento para hoje!!
E pelo que sabemos, o modo de conseguir cards é parecido ao de um trading card game, onde existem cards comuns, incomuns, raras e super raras (exemplo de Pokémon).
Volto depois com a parte 2 da lista, fui!





















































